Treści z tagiem "sprzedaz-gier"

Patryk Purczyński
LEGO Jurassic World podbiło serca Amerykanów; dominacja Warnera
Ten rok w USA niewątpliwie należy jak dotąd do Warnera. Firma wydała kolejny tytuł, który wylądował na samym szczycie miesięcznego rankingu sprzedaży.
14.08.2015
3
Patryk Purczyński
Her Story sprzedane w 100 tys. kopii
Sam Barlow po miesiącu z okładem od wypuszczenia Her Story ma powody do zadowolenia. Jego nowa gra chwyciła, czego efektem jest okrągły wynik sprzedaży.
11.08.2015
3
HOT
3
Patryk Purczyński
Ponad 54 miliony kopii GTA V w sklepach
Przy okazji dzielenia się wynikami finansowymi, Take-Two ujawniło nowe rezultaty Grand Theft Auto V i serii Cywilizacja.
11.08.2015
3
2
Patryk Purczyński
Batman: Arkham Knight i Mortal Kombat X zadbały o pomyślą dyspozycję Warnera
Warner Bros. miniony kwartał może zaliczyć do udanych. Stało się tak głównie za sprawą Mortal Kombat X i Batman: Arkham Knight.
05.08.2015
2
HOT
6
Patryk Purczyński
Diablo III - 30 milionów sprzedanych kopii
O tym, że Diablo III jest grą niezwykle popularną, wiedzieliśmy w zasadzie od samego jej ogłoszenia. Nowe dane sprzedaży tylko nas w tym utwierdzają.
05.08.2015
6
HOT
8
Patryk Purczyński
Driveclub sprzedany dwóm milionom graczy
Paul Rustchynsky z Evolution Studios pochwalił się na Twitterze okrągłym wynikiem sprzedaży swego najnowszego dzieła, Driveclub.
01.08.2015
8
HOT
12
Patryk Purczyński
Nowe wyniki sprzedaży konsol Nintendo: 50 mln 3DS-ów, 10 mln Wii U
Konsole Nintendo łamią bariery. Co prawda 3DS-owi i Wii U daleko do osiągnięć poprzedników, ale okrągłe liczby zawsze ładnie się prezentują.
29.07.2015
12
4
Patryk Purczyński
Batman: Arkham Knight największą tegoroczną premierą w Wielkiej Brytanii
Popyt na Batman: Arkham Knight jest niezrównany. Gra doskonale radzi sobie na Wyspach Brytyjskich, zwłaszcza w przypadku wersji na PS4.
29.06.2015
4
2
Patryk Purczyński
Nowa marka Nintendo, Splatoon, podbiła rynek!
Choć Wii U ma swoje problemy, gry na wyłączność tej konsoli potrafią osiągnąć świetny wynik sprzedaży. Najlepszym na to dowodem jest Splatoon.
24.06.2015
2
2
Patryk Purczyński
Tale of Tales przestaje istnieć po porażce Sunset
Auriea Harvey i Michaël Samyn rozwiązują Tale of Tales. Marzenia o tworzeniu gier rozwiała im nikła sprzedaż Sunset.
22.06.2015
2
1
Patryk Purczyński
Seria Metal Gear sprzedana w ponad 40 milionach egzemplarzy
Wyniki sprzedaży serii Metal Gear pokazują, że wyczekiwanie na premierę MGS V: The Phantom Pain nie wzięło się z przypadku.
20.06.2015
1
1
Patryk Purczyński
Tim Schafer: - Grim Fandango wyrządziło gatunkowi spore szkody
Zdaniem Tima Schafera niższa od oczekiwanej sprzedaż oryginalnego Grim Fandango zatrzymała rozwój gatunku przygodówek w USA na lata.
14.06.2015
1
1
Patryk Purczyński
Yakuza Zero sprzedana w 500 tys. egzemplarzy
Dostępna w Japonii i na Tajwanie Yakuza Zero znalazła liczną grupę nabywców. SEGA ogłosiła wynik sprzedaży spin-offu i całej serii.
13.06.2015
1
HOT
44
Patryk Purczyński
Co trzecia kopia Wiedźmina 3 sprzedała się na PC
Niedawno zaprezentowane przez CDP RED statystyki sprzedaży Wiedźmina 3 wywarły spore wrażenie. Teraz czas na nieco liczb względem samej wersji PC.
11.06.2015
44
HOT
3
Paweł Pochowski
Już ponad 400 tysięcy osób poluje na dinozaury w Ark: Survival Evolved
Gra przyniosła twórcom już 10 milionów dolarów przychodu.
11.06.2015
3
HOT
11
Patryk Purczyński
Zapowiedź Fallouta 4 napędziła sprzedaż poprzednich części serii
Oficjalne ogłoszenie Fallouta 4 rozeszło się głośnym echem, ale nie jest to jedyna pomyślna wiadomość dla Bethesdy.
05.06.2015
11
2
Patryk Purczyński
Take-Two wiąże swą przyszłość z marką Evolve
Dyrektor wykonawczy Take-Two zapowiedział, że Evolve jest równie ważne dla przyszłości firmy, jak inne znane tytuły, z GTA na czele.
30.05.2015
2
6
Patryk Purczyński
Lords of the Fallen w 2017; sprzedaż pierwszej części bliska miliona
Zgodnie z oczekiwaniami, Lords of the Fallen doczeka się kontynuacji. Powstanie ona już bez udziału niemieckiego studia Deck13.
30.05.2015
6
HOT
17
Patryk Purczyński
Wiedźmin 3: Dziki Gon numerem jeden w Japonii
Popularność Wiedźmina 3 nie zna geograficznych i kulturowych granic, co pokazuje najnowszy ranking sprzedaży gier w Japonii.
28.05.2015
17
19
Patryk Purczyński
Popularność Need for Speeda zdecydowanie niższa niż 10 lat temu
Need for Speed według menedżera generalnego studia Ghost Games ma spory potencjał, by pójść w górę z wynikami sprzedaży. Czy uda się go wykorzystać?
22.05.2015
19