Treści z tagiem "rynek-gier"

1
Wincenty Wawrzyniak
Co deweloperzy sądzą o NFT w grach? Ciekawy raport w sieci
Zgodnie z tradycją organizatorzy wydarzenia Game Developers Conference podzielili się szczegółowym raportem dotyczącym aktualnego stanu branży gier wideo.
24.01.2022
1
Mikołaj Ciesielski
Take-Two wydało fortunę i przejęło firmę Zynga. Celem dominacja rynku mobilnego
Take-Two zamierza umocnić swoją „pozycję lidera w branży interaktywnej rozrywki”.
10.01.2022
1
Mikołaj Ciesielski
Bloober Team na nowego inwestora. Jest nim firma Tencent
Międzynarodowa korporacja stała się największym akcjonariuszem krakowskiej spółki.
08.10.2021
1
Wincenty Wawrzyniak
Electronic Arts z kolejnym rekordem przychodów. Gry-usługi żyłą złota
Przedstawiciele firmy Electronic Arts poinformowali niedawno o osiągnięciu kolejnego rekordu w przychodach z ubiegłego roku fiskalnego. Gry-usługi zrobiły robotę.
14.05.2021
Wincenty Wawrzyniak
Capcom może otwierać szampana. Rekordowe zarobki czwarty rok z rzędu
Bank rozbiły serie Resident Evil oraz Monster Hunter, a japoński wydawca odnotował dzięki temu rekordowe zarobki po raz czwarty.
11.05.2021
5
Wincenty Wawrzyniak
Cyberpunk 2077 – zaskakujące informacje nt. zwrotów. Było ich bardzo mało
Oprócz wyników sprzedażowych gry Cyberpunk 2077 w sieci pojawiły się również ciekawe statystyki dotyczące zwrotów. Ostatecznie było ich około 30 tysięcy.
23.04.2021
5
2
Wincenty Wawrzyniak
Najlepiej zarabiający deweloper na świecie? Odpowiedź może Was zaskoczyć
Może, ale nie musi, jeśli interesujecie się tego typu rzeczami. Według najnowszych raportów najlepiej zarabiającym na świecie deweloperem jest chińskie TiMi Studios.
05.04.2021
2
Wincenty Wawrzyniak
CD Projekt kupiło kanadyjskie studio Digital Scapes. Powstanie CDPR Vancouver
CD Projekt poinformowało o nabyciu kanadyjskiego studia deweloperskiego Digital Scapes. Efektem współpracy będzie zespół CD Projekt RED Vancouver.
30.03.2021
Wincenty Wawrzyniak
Steam z oficjalnym podsumowaniem 2020 roku – mamy pełne zestawienia
Zgodnie z tradycją przedstawiciele firmy Valve udostępnili podsumowanie mijającego roku. Otrzymaliśmy sporo zestawień, którym postanowiliśmy się przyjrzeć.
28.12.2020
2
Wincenty Wawrzyniak
Podsumowanie 2020 roku w branży gier. Zestawienie ciekawych infografik
Zgodnie z coroczną tradycją, dziennikarze serwisu GamesIndustry.biz postanowili podsumować bieżący rok, który zbliża się już coraz szybciej ku końcowi.
25.12.2020
2
Wincenty Wawrzyniak
Największe listopadowe premiery na Steam – co sprzedało się najlepiej?
Przedstawiciele firmy Valve ujawnili listę najlepiej sprzedających się gier w ubiegłym miesiącu na platformie Steam. Wyniki są interesujące – z kilku powodów.
23.12.2020
2
Wincenty Wawrzyniak
Znakomite wyniki AC: Valhalla, World of Warcraft i CoD: Cold War za listopad
Grupa analityczna SuperData opublikowała raport z wynikami cyfrowej sprzedaży gier w listopadzie bieżącego roku – Ubisoft oraz Activision mogą być zadowolone.
20.12.2020
2
Wincenty Wawrzyniak
PlayStation 5 miało swój najlepszy debiut w historii Stanów Zjednoczonych
Przedstawiciel grupy analitycznej NPD podzielił się wynikami amerykańskiego rynku gier za ubiegły miesiąc – debiut PS5 okazał się absolutnym rekordem.
13.12.2020
Wincenty Wawrzyniak
Steam z nowym rekordem – pokaźna suma zalogowanych jednocześnie graczy
Społeczność korzystająca z platformy Valve ustanowiła niedawno nowy rekord. W najlepszym momencie na Steamie zalogowanych było jednocześnie prawie 25 milionów graczy.
13.12.2020
Wincenty Wawrzyniak
SuperData: prawie 90% przychodów cyfrowego rynku gier to mikropłatności
Grupa analityczna SuperData opublikowała nowy raport podsumowujący wyniki finansowe cyfrowego rynku gier za okres od czarnego piątku do cyfrowego poniedziałku.
06.12.2020
Wincenty Wawrzyniak
Mobilne Among Us jest prawie tak ogromne, jak Pokemon GO – raport SuperData
Grupa analityczna SuperData opublikowała nowy raport z wynikami cyfrowego rynku gier za wrzesień bieżącego roku – podsumowanie zaskakuje.
24.10.2020
HOT
Wincenty Wawrzyniak
Genshin Impact to największy międzynarodowy debiut w historii chińskich gier
Gra okazała się prawdziwym hitem, osiągając tak wielki sukces, że przegoniła nawet Fortnite na platformie streamingowej Twitch.
02.10.2020
1
Wincenty Wawrzyniak
Branża gier jest gotowa na model biznesowy Netfliksa, twierdzi analityk
Zdaniem branżowego analityka gry są już gotowe na to, aby przejść na model biznesowy Netfliksa, czyli subskrypcję zapewniającą dostęp do katalogu produkcji.
29.09.2020
1
Wincenty Wawrzyniak
Wreszcie wiemy, jakie gry sprzedały się najlepiej w Europie w 2019 roku
Poznaliśmy listę gier, które najlepiej sprzedawały się w Europie w zeszłym roku. Wniosek jest jeden: pewne rzeczy się nie zmieniają.
30.08.2020
1
Wincenty Wawrzyniak
Druga połowa 2020 roku może być "najlepszym sezonem dla graczy w historii"
Szef firmy NVIDIA twierdzi, że druga połowa bieżącego roku będzie najlepszym sezonem dla graczy w historii. Czy to prawda?
22.08.2020
1