Treści z tagiem "pc"

HOT
27
Patryk Purczyński
DICE: Drakoński DRM nie jest rozwiązaniem kwestii piractwa
Karl-Magnus Troedsson ze studia DICE nie bagatelizuje kwestii piractwa, ale też nie uważa, że należy je zwalczać serwując graczom surowe zabezpieczenia.
12.09.2011
27
HOT
23
Patryk Purczyński
EA: Origin dopiero się rozkręca. A ma już 4 miliony instalacji
Już wkrótce na platformie Origin pojawią się gry spoza oferty Electronic Arts. Włodarze firmy liczą na wzrost popularności swego nowego przedsięwzięcia w okresie...
10.09.2011
23
HOT
59
Patryk Purczyński
Są pierwsze noty polskiego FPS-a Hard Reset
[Zaktualizowano] Prestiżowy magazyn Game Informer i holenderska witryna technoid.nl oceniły
09.09.2011
59
HOT
13
Patryk Purczyński
Hard Reset bez DRM-u
Klaudiusz Zych z Flying Wild Hog jednoznacznie określił swój stosunek do uprzykrzających pecetowcom życie zabezpieczeń. Gracze oczekujący na
07.09.2011
13
9
Patryk Purczyński
Europejskie testy Star Wars: The Old Republic opóźnione
BioWare wydało oświadczenie, w którym tłumaczy przyczyny opóźnienia beta-testów
07.09.2011
9
13
Patryk Purczyński
Pecetowy Driver: San Francisco nie został celowo wstrzymany
Ubisoft odpiera zarzuty w kwestii opóźnienia terminu wydania Driver: San Francisco na PC. Francuski wydawca tłumaczy się koniecznością dopasowania kodu do potrzeb...
06.09.2011
13
HOT
4
Mateusz Stanisławski
King Arthur: Fallen Champions w połowie września
Firma Paradox Interactive podała nowy termin debiutu King Arthur:...
05.09.2011
4
HOT
45
Robert Sawicki
Hard Reset - 30 minut gameplaya z-prawie-ukończonej-wersji-gry
Człowiek budzi się z rana, jak gdyby nigdy nic, a tu BAM! Słodkie trzydzieści minut rozgrywki z oldschoolowego Hard Reset.
03.09.2011
45
HOT
52
Robert Sawicki
Wyciek: Nieco materiału z bety Diablo 3 - ekran logowania i wybór postaci
Może i nie jest tego szczególnie dużo, ale wydaje mi się, że nikomu nie powinno to szczególnie przeszkadzać. W końcu to Diablo 3 - łykniemy wszystko, co wycieknie i jeszcze grzecznie podziękujemy,...
02.09.2011
52
4
Patryk Purczyński
Torchlight MMO już w przyszłym roku?
Kevin Lau z Perfect World zdaje się znać plany ekipy Runic Games względem gry Torchlight MMO. Czyżbyśmy na tę masówkę musieli...
02.09.2011
4
4
Patryk Purczyński
Star Trek Online niebawem w formule free-to-play
Perfect World ogłosiło plan zmiany modelu biznesowego w Star Trek...
02.09.2011
4
8
Mateusz Stanisławski
Zobacz trailer Rise of the Samurai, nowego DLC do Total War: Shogun 2
Firma SEGA opublikowała pierwszy zwiastun Rise of the Samurai,...
31.08.2011
8
HOT
15
Patryk Purczyński
Data premiery Star Wars: The Old Republic będzie pochodną beta-testów
- Nie chcemy, by z naszą grą stało się to samo, co z WoW-em - mówią twórcy Star Wars: The Old Republic. I z pewnością nie chodzi im o sukces, jaki odniosła...
31.08.2011
15
45
Michał Ostasz
Twórca Hard Reset: Mainstreamowe gry są nudne!
Szef Flying Wild Hog, Michał Szustak, w rozmowie z dziennikarzami serwisu Gamefront wypowiedział się na temat obecnej kondycji branży. Jego zdaniem współczesne shootery są po prostu nudne...
31.08.2011
45
HOT
46
Patryk Purczyński
Blizzard nie przejmuje się stagnacją World of Warcraft
Choć liczba subskrybentów World of Warcraft spada, przedstawiciele...
30.08.2011
46
HOT
91
Patryk Purczyński
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - milion niebawem pęknie
Mamy pierwsze oficjalne wyniki sprzedaży Wiedźmina 2. Gra sprzedaje się...
29.08.2011
91
HOT
70
Patryk Purczyński
Batman: Arkham City bez GfWL
Jak poinformował sklep Green Man Gaming, Batman: Arkham City nie będzie korzystał z usługi Games for Windows Live. Dotychczas wszystkie znaki na niebie i...
26.08.2011
70
31
Patryk Purczyński
Star Wars: The Old Republic będzie opóźniony?
Greg Zeschuk zapewnia, że Star Wars: The Old Republic...
26.08.2011
31
HOT
15
Adam "Harpen" Berlik
Counter-Strike: Global Offensive na PS3 z obsługą klawiatury i myszki
Wsparcie dla klawiatury i myszki w Counter-Strike: Global Offensive na PS3 to nie wszystko, co ujawniła firma Valve. Pojawi się również obsługa kontrolera ruchowego...
26.08.2011
15
HOT
115
Patryk Purczyński
Blizzard uruchamia społecznościową stronę Diablo III i tłumaczy brak wsparcia...
- Gdybyśmy mieli dodać wsparcie modów, produkcja potrwałaby kilka lat dłużej - mówi Jay Wilson o
25.08.2011
115