Do premiery Grand Theft Auto 6 pozostało zaledwie dziewięć dni. Rockstar Games oficjalnie uruchomiło możliwość wcześniejszego pobierania gry,a przy okazji podzieliło się szczegółami dotyczącymi wydajności, oprawy graficznej oraz funkcji dostępnych na poszczególnych konsolach. Nie zabrakło również informacji o PlayStation 5 Pro.
GTA 6
GTA 6 można już pobierać. Rockstar ujawnia szczegóły techniczne i potwierdza 30 FPS na konsolach
Rockstar Games rozpoczęło ostatni etap przygotowań do premiery Grand Theft Auto 6, która odbędzie się 19 listopada tego roku. Od 10 listopada wszyscy gracze, którzy zamówili cyfrową wersję produkcji, mogą rozpocząć pobieranie jej plików. Dotyczy to również osób, które zdecydowały się na wydanie pudełkowe zawierające kod aktywacyjny. W ich przypadku wystarczy odebrać kod i przypisać go do swojego konta, aby uzyskać dostęp do wcześniejszego pobierania.
Przy okazji Rockstar Games ujawniło kolejne informacje techniczne dotyczące długo wyczekiwanej produkcji. Studio potwierdziło, że GTA 6 będzie działać z docelową płynnością 30 klatek na sekundę na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Twórcy podkreślają, że gra została zaprojektowana od podstaw z myślą o możliwościach współczesnego sprzętu, a priorytetem było stworzenie rozbudowanego i szczegółowego świata, który maksymalnie wykorzysta dostępne zasoby.
Szczególną uwagę poświęcono stanowi Leonida, którego ogromna skala, bogactwo otoczenia oraz liczba mieszkańców mają stanowić jeden z najważniejszych elementów nowej odsłony serii. Rockstar zamierza zachować wysoką jakość oprawy wizualnej i odpowiednie zagęszczenie świata, nawet kosztem wyższej liczby klatek na sekundę.
Posiadacze PlayStation 5 Pro mogą natomiast liczyć na dodatkowe usprawnienia graficzne. Gra wykorzysta technologię PlayStation Spectral Super Resolution, czyli PSSR, odpowiedzialną za poprawę ostrości obrazu. Właśnie na mocniejszej konsoli Sony dostępne będą również cienie wykorzystujące ray tracing. Rockstar zaznacza, że jest to rozwiązanie przygotowane wyłącznie dla PlayStation 5 Pro.
GramTV przedstawia:
Na konsolach PlayStation 5 twórcy zadbali także o wykorzystanie możliwości kontrolera DualSense. GTA 6 zaoferuje zaawansowane efekty haptyczne zintegrowane z rozgrywką, a ich intensywność będzie można dostosować w ustawieniach dostępności. Usprawniony zostanie również dźwięk przestrzenny, wykorzystujący technologię Tempest 3D Audio. Rockstar Games zapowiada ponadto krótsze czasy ładowania, przekonując, że rozwiązania te pozwolą w pełni wykorzystać potencjał konsol Sony.
Nie zapomniano również o ekosystemie Xbox. GTA 6 będzie dostępne za pośrednictwem Xbox Cloud Gaming na konsolach Xbox Series X/S oraz Xbox One. W przypadku rozgrywki w chmurze zastosowane zostaną ustawienia graficzne odpowiadające wersji na Xbox Series S. Producent zastrzega jednak, że jakość i płynność zabawy mogą zależeć od szybkości połączenia internetowego oraz innych czynników technicznych, które nie mają wpływu na grę uruchamianą lokalnie. Firma zaznaczyła, że nie będzie możliwości zagrania w Grand Theft Auto 6 przez Xbox Cloud Gaming na PC, ani też w aplikacjach na telewizorze. Potwierdzono za to pełną obsługę funkcji Remote Play zarówno na PlayStation, jak i Xbox, co pozwoli na zdalne korzystanie z gry za pośrednictwem kompatybilnych urządzeń.
Na zakończenie Rockstar Games opublikowało nowy materiał wideo promujący GTA 6. Towarzyszy mu utwór „Blood in Your Eyes” autorstwa Tove Lo, pochodzący z albumu Grand Theft Auto VI: The Album. Studio podziękowało również społeczności za dotychczasowe wsparcie i przypomniało, że gracze będą mogli rozpocząć swoją przygodę w Leonidzie już 19 listopada.
"Twórcy podkreślają, że gra została zaprojektowana od podstaw z myślą o możliwościach współczesnego sprzętu".Świetny żart. Rozumiem, że 60 fpsów to mityczna wartość, której osiągnąć się nie da?