Wizja Cyberpunka 2 już się zmienia. Wszystko przez coraz większy zespół

Maciej Petryszyn
2026/10/17 08:00
0
0

Nie jest tajemnicą, że obecnie CD PROJEKT RED sporo uwagi poświęca rozbudowie wiedźmińskiego uniwersum. Ale co potem?

Potem przyjdzie pora na Cyberpunka. Night City wszak nigdy nie śpi.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Wizja Cyberpunka 2 ewoluuje

Cyberpunk 2 powstaje już od jakiegoś czasu i od maja 2025 znajduje się w fazie preprodukcji. Według wrześniowego raportu samego CDPR pod koniec lipca w projekt ten zaangażowanych było 184 pracowników studia, co oznacza wzrost w stosunku do kwietnia o 21 osób. W międzyczasie szeregi zespołu zasiliło też kilka znaczących postaci, jak m.in. była twórczyni BioShock 4 czy też QA Lead mający za sobą współpracę z Riot Games i Epic Games. Reżyserem następcy Cyberpunka 2077 jest natomiast Gabe Amatangelo, były pracownik Electronic Arts i BioWare. W ekipie RED-ów jest on obecny od początku 2020 roku i obecnie pełni też rolę wiceprezesa.

Jak Amerykanin wspomina początek prac nad Cyberpunkiem 2? Otóż wszystko zaczęło się od ustalenia tego, czym w ogóle jest cyberpunk:

Mnóstwo osób mówiło mi: “Cyberpunk oznacza to”. “Cyberpunk oznacza tamto”. A ja mówiłem: “Tak. Wszyscy macie rację i wszyscy się mylicie”. Punk oznacza różne rzeczy dla różnych ludzi, ale jego istotą jest możliwość zadawania pytań – pytania: dlaczego?

Czym jest cyberpunk dla mnie? To moje dzieciństwo. Kwestionowanie różnych rzeczy było po prostu częścią mojego dorastania. A ta cybernetyczna część to jednocześnie przesada i forma ekspresji, neonowe światła i głośne dźwięki. Chodzi o zgłębianie skrajnych form odczłowieczenia.

GramTV przedstawia:

Własne podejście do tematu sprawiło, że Amatangelo przystępował do prac nad drugim Cyberpunkiem z określonym spojrzeniem na to, czym ta gra miała być. Niemniej z biegiem czasu wizja ta zaczęła się zmieniać, na co wpływ miały również transfery do CD PROJEKT RED. Jak bowiem wspominano, zespół tworzący grę stale rośnie, a wraz z kolejnymi twórcami przychodzą też nowe, nierzadko całkowicie odmienne spojrzenia.

Na początku miałem własną wizję Cyberpunk 2, ale ona ewoluuje, kiedy angażuję w projekt kolejne osoby. Ewoluuje również wtedy, kiedy daję zespołowi i poszczególnym jego członkom możliwość wniesienia własnego wkładu. Staje się czymś innym, prawda? Staje się czymś, czemu nadałem kierunek, ale ostatecznie jest odzwierciedleniem serc i dusz całego zespołu. I nie mogę się doczekać, aż będziemy mogli się tym podzielić.

To medium – granie w grę wideo i zanurzenie się w świecie – sprawia, że historia wydaje się bardziej rzeczywista i wywiera większe wrażenie. Pozwala graczom, a także nam jako twórcom, doświadczyć czegoś wyjątkowego i spojrzeć z innych perspektyw w sposób, którego nie umożliwia żadne inne medium. Gry wideo wpłynęły na moje życie. Otworzyły mi umysł, dały motywację i ekscytację. I chcę mieć pewność, że nie zniknie to ani dla tego pokolenia, ani dla następnego – podsumował Amatangelo.

Niemniej do ukończenia Cyberpunka 2 jeszcze daleka droga. Samej premiery powinniśmy zaś spodziewać się dopiero w 2029-2030 roku. Szczególnie że, jak zostało wspomniane, obecnie główne siły przerobowe studia przekierowane są na Wiedźmina 4, który według założeń ma ukazać się w 2028 roku. Wcześniej, bo w 2027 roku, wydany zostanie natomiast dodatek do Wiedźmina 3, Pieśni Przeszłości, za który odpowiedzialne jest studio Fool’s Theory.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!