Pomimo dużych problemów Physint istnieje. Istnieje i najwyraźniej ma się dobrze.
Od jakiegoś czasu wiemy jednak, że nie było to takie oczywiste. Sony miało bowiem nieco inne plany.
Hideo Kojima
Nad Physint pracuje obecnie bardzo mały zespół
To właśnie producent PlayStation miał według pierwotnych założeń być wydawcą Physint. Niedawno pojawiły się jednak informacje, że Japończycy chcieli skasować projekt. Dlaczego? Według plotek z powodu perspektywy przekroczenia budżetu oraz przez regularne przekraczanie terminów, chociaż samo Kojima Productions zaprzecza tym rewelacjom. Gra finalnie przetrwała, gdyż pod swoje skrzydła wziął ją XBOX. Jak się okazuje, pomimo tych perturbacji prace nad tytułem nie stanęły choćby na moment. Jednocześnie okazuje się, że Hideo Kojima nadal jest na etapie castingu czy też tworzenia systemów gry. Tymczasem większość pracowników jego studia skupia się na drugiej produkcji, tj. horrorze OD.
Jak jednak mówi sam legendarny Japończyk, wynika to z jego nietypowego podejścia do tworzenia gier:
Prace się nie zatrzymały. Nadal pracuję nad koncepcją. Mój sposób tworzenia gier jest dość unikalny. Świat, system gry, scenariusz, oprawa wizualna, design, modelowanie – nadal się tym zajmuję. Wciąż prowadzę castingi i skany aktorów. Ale nad systemem gry pod kątem nowych technologii, jak chociażby SI przeciwników, nadal eksperymentuję. Muszę zmieniać fabułę w zależności od tego, jak wychodzą te eksperymenty z rozgrywką. Nie jest więc tak, że jesteśmy gotowi do pełnego startu albo że mamy już wielki zespół. To raczej bardzo mały zespół, który pozostał przy kluczowych elementach, a wszyscy pozostali przeszli do OD.
Nie było większego opóźnienia, ponieważ zmiana była drobna. Selekcja zespołu: gdybym miał pełny zespół przy projekcie Physint, prace szłyby szybciej. Zespół od animacji pracuje głównie przy OD. Ale animacja, ruchy i tym podobne rzeczy i tak ulegną zmianie po tym, jak przejdziemy do sesji performance capture z aktorami. Więc na razie wszystko to służy wyłącznie eksperymentom. Nadal pracuję nad tym codziennie.
GramTV przedstawia:
Physint to szpiegowska gra z perspektywy trzeciej osoby, która dla wielu może być swoistym spadkobiercą serii Metal Gear Solid. Produkcja będzie mogła pochwalić się ciekawą obsadą, której częścią są Bill Skarsgard, Charlee Fraser, Dona Lee oraz Minami Hamabe. Nie wiadomo jednak, kiedy możemy spodziewać się jej premiery.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!