Tripwire Interactive musi mierzyć się z falą zwolnień. A to wszystko podczas prac nad zapowiedzianą na przyszły rok produkcją.
A skąd w ogóle te zwolnienia? Teorie są różne, a jedna ze związanych w przeszłości ze studiem osób zaprezentowała dość… oryginalne wytłumaczenie.
Killing Floor 3
„To wina lewaków”
Powstałe w 2005 roku Tripwire Interactive kojarzone jest przede wszystkim z dwiema seriami – Red Orchestra oraz Killing Floor. Ta druga w ubiegłym roku doczekała się trzeciej odsłony, która jednak została bardzo chłodno przyjęta. Zaledwie 46% pozytywnych recenzji na Steamie oraz liczba graczy, która błyskawicznie spadła poniżej 1 tysiąca, mówią same za siebie. W efekcie, chociaż brak oficjalnego uzasadnienia redukcji etatów, to nie brak osób, które uważają, że to właśnie porażka Killing Floor 3 przyczyniła się do zwolnień 36 pracowników. Taką teorię wysnuł m.in. Iain Garner, znany w branży konsultant. Inne zdanie na ten temat ma jednak John Gibson, jeden ze współzałożycieli Tripwire.
Gibson, który odszedł z zespołu jesienią 2021 roku, zwrócił uwagę, iż za porażką stoi też jego zwolnienie, do którego miała przyczynić się… lewica:
Nie w tym tkwił problem. Chodziło o to, że lewacy spod znaku woke doprowadzili do usunięcia mnie z firmy, choć byłem jej dyrektorem generalnym, kluczowym liderem i główną siłą kreatywną. Doprowadzili też do wymuszenia sprzedaży przedsiębiorstwa. Ten rezultat obala narrację, według której dyrektorzy generalni to jedynie chciwi, nadęci faceci w garniturach. Nad Killing Floor 3 pracował ten sam zespół, który stworzył Killing Floor 2, tyle że zabrakło jego lidera.
Nie twierdzę, że po moim odejściu nie popełniono błędów. Nie twierdzę również, że byłem jedyną utalentowaną osobą w firmie. Kierowałem wspaniałym zespołem utalentowanych ludzi i wspólnie odnosiliśmy sukcesy. Ale wystarczy usunąć jeden kluczowy element, żeby cały mechanizm się rozpadł. To tak, jakby wyrzucić Steve’a Jobsa z Apple.
GramTV przedstawia:
Przypomnijmy, że Gibson został usunięty z Tripwire po tym, jak publicznie poparł przepisy ograniczające aborcję w stanie Teksas. Zaledwie dwa dni później studio zdystansowało się od słów swojego założyciela, a on sam po jakimś czasie ustąpił ze stanowiska dyrektora generalnego. Rok po tym wydarzeniu zespół sprzedano Embracer Group, które pozostaje jego właścicielem do dziś.
Obecnie zaś ekipa z Roswell pracuje nad zapowiedzianym podczas wrześniowego Maneater 2 – będzie to kontynuacja gry z 2020 roku, w ramach której role się odwracają i zamiast uciekać przed krwiożerczym rekinem, sami przejmujemy nad nim kontrolę. Pozycja ta ma ukazać się w 2027 roku. Pytanie, jak poradzi sobie po tej oraz poprzedniej, marcowej fali zwolnień, gdy pożegnano już 23 osoby. Według szacunków PC Gamera zespół tworzy obecnie 40-50 osób.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!