Ta nowa, „przyjacielska” gra MMORPG ma być kontrą dla toksycznego środowiska gier wieloosobowych

Jakub Piwoński
2026/09/04 15:20
1
0

Poznajcie Farhaven. Twórcy chcą zachować klimat klasycznego MMO, ale pozbyć się jednego z jego największych problemów.

Gry MMORPG potrafią wciągać na setki godzin, oferując rozbudowane światy, które żyją także wtedy, gdy nie jesteśmy zalogowani. Taki model rozgrywki ma jednak również ciemniejszą stronę. Duża liczba graczy oznacza bowiem nie tylko większe możliwości wspólnej zabawy, ale także ryzyko trafienia na osoby, które potrafią skutecznie popsuć innym rozgrywkę. Twórcy Farhaven chcą podejść do gatunku nieco inaczej.

Farhaven
Farhaven

Farhaven – przyjacielski MMORPG

Czym zatem jest Farhaven? Jak czytamy na oficjalnej stronie gry, „nie jest MMO, lecz FriendMO”. Zamiast wrzucać tysiące obcych osób do jednego świata, twórcy proponują stworzenie trwałej, rozwijającej się krainy przeznaczonej wyłącznie dla wybranej grupy znajomych.

Uwielbiamy gry MMO, ale zależało nam na poczuciu życia we wspólnym świecie bez tysięcy obcych. Dlatego stworzyliśmy Farhaven, w której nawet 16 znajomych może budować wspólne życie w swoim prywatnym, trwałym, magicznym świecie.

Co zaoferuje Farhaven? Postęp w grze ma być wspólny dla całej grupy. Jeśli jeden z graczy zaloguje się w ciągu dnia, dokończy budowę, odblokuje nowy przepis albo pokona bossa, jego osiągnięcie otworzy nowe możliwości przed całą osadą. Nie trzeba więc pilnować, żeby wszyscy znajomi byli obecni jednocześnie.

GramTV przedstawia:

Pod względem rozgrywki Farhaven ma przypominać nieco Stardew Valley. Gracze będą wspólnie tworzyć, dekorować i rozwijać magiczną wioskę. Nie zabraknie również różnych profesji, rolnictwa, wędkarstwa, gotowania oraz rozbudowanego systemu rzemiosła. Alfa Farhaven już się rozpoczęła, a premiera gry planowana jest na początek 2027 roku. Grę można już namierzyć na Steam.

Wkrótce ruszyć ma również zbiórka na Kickstarterze, która ma pomóc przyspieszyć rozwój projektu i umożliwić twórcom dodanie kolejnych elementów do gry. Idea twórców jest oczywiście szczytna, ale czy sprawdzi się jako angażująca rozgrywka? Przekonamy się.

Komentarze
1
dariuszp
Gramowicz
Dzisiaj 15:34

Czyli w zasadzie przeniósł progress gracza na progress grupy w jakiś zakresach. 

Spoko tylko w zasadzie coś takiego masz w MMO z gildiami. Często gildia np. ma swoją lokację, stacje do tworzenia itp. Jest skrzynia gildii z materiałami. Gracz dostarcza umiejętności. No i rzeczy gildii są ograniczone do gildii.