STALKER 2: Cost of Hope z eksploracją Żelaznego Lasu i elektrowni w Czarnobylu

Mikołaj Berlik
2026/08/07 13:00
2
0

Twórcy podzielili się 8-minutowym materiałem.

Studio GSC Game World zaprezentowało nowy zwiastun rozgrywki z dodatku STALKER 2: Cost of Hope, skupiający się na eksploracji dwóch niebezpiecznych lokacji: Żelaznego Lasu oraz elektrowni jądrowej w Czarnobylu.

STALKER 2: Cost of Hope
STALKER 2: Cost of Hope

STALKER 2: Cost of Hope – zobaczyliśmy eksplorację

Materiał trwa około 8 minut i pokazuje atmosferyczną podróż przez zniszczone, pełne anomalii obszary Strefy. Gracze mogą zobaczyć zardzewiałe konstrukcje Żelaznego Lasu, który skrywa liczne anomalie oraz tajemnice wykraczające poza typowe zagrożenia znane z uniwersum STALKER-a.

Jednym z najważniejszych elementów zwiastuna jest eksploracja Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej. Twórcy pokazują opuszczone budynki, hale maszyn oraz pomieszczenia administracyjne, które gracze będą mogli dokładnie zbadać. Lokacja ma zaoferować zarówno charakterystyczny klimat serii, jak i nowe zagrożenia czekające na odkrycie.

STALKER 2: Cost of Hope rozszerzy podstawową wersję gry o nowe, niezbadane lokacje, nieoczekiwanych sojuszników i przeciwników i potężniejsze bronie. Zobaczymy również oczywiściezupełnie nową historię. Dodatek ma kontynuować charakterystyczne dla serii połączenie eksploracji, walki, survivalu i odkrywania tajemnic Strefy.

GramTV przedstawia:

NOWA PODRÓŻ

Wyrusz na nową ekspedycję do Strefy w tym potężnym, nieliniowym rozszerzeniu. Dziesiątki godzin rozgrywki wypełnione niezapomnianymi historiami i mrocznymi postaciami – wszystko to owiane charakterystyczną atmosferą upadku z promykiem nadziei.

STALKER 2: Cost of Hope zadebiutuje 20 sierpnia na PC, Xbox Series X|S oraz PlayStation 5.

Komentarze
2
koNraDM4
Gramowicz
09/08/2026 10:28
Yarod napisał:

Czekaj...atmosferyczną podróż? Ale ze tak z angielskiego na żywca? Panie no...

Co do samego materiału....kurde fanem jestem uniwersum. Po biegalbym po elektrowni... Ale po odpykaniu kilkudziesięciu godzin i wyprodukowaniu paru patchy do  modów i jednego moda tez ktory ma przywrócić mechaniki ze starszych community stalkerow... chyba wrócę do tamtych. 

Mam, jako fan zaznaczam - ogromny problem z ta gra: teoretycznie jest ok fajna całkiem grafika, klimatycznie oddane lokacje ale... spawny skopane (nawet modami ciezko naprawić), bron skopana a'la call of duty (da sie poprawić modami ale sam wyklepalem pare patchy bo np Better Balistic nie tyka strzelb), mechaniki skopane vs starsze wersje, nokto to smiec, lronetki brak (teraz dodali hah). Immersja siada.

 Dalem spokój na razie...testuje Gamme

Dla mnie to bardziej retconn fabuły poprzednich części był problemem i zakończenia mi nie odpowiadały. Cała reszta jest do poprawy, a ta najważniejsza rzecz w grze już raczej nie jest do uratowania :D

Yarod
Gramowicz
07/08/2026 13:54

Czekaj...atmosferyczną podróż? Ale ze tak z angielskiego na żywca? Panie no...

Co do samego materiału....kurde fanem jestem uniwersum. Po biegalbym po elektrowni... Ale po odpykaniu kilkudziesięciu godzin i wyprodukowaniu paru patchy do  modów i jednego moda tez ktory ma przywrócić mechaniki ze starszych community stalkerow... chyba wrócę do tamtych. 

Mam, jako fan zaznaczam - ogromny problem z ta gra: teoretycznie jest ok fajna całkiem grafika, klimatycznie oddane lokacje ale... spawny skopane (nawet modami ciezko naprawić), bron skopana a'la call of duty (da sie poprawić modami ale sam wyklepalem pare patchy bo np Better Balistic nie tyka strzelb), mechaniki skopane vs starsze wersje, nokto to smiec, lronetki brak (teraz dodali hah). Immersja siada.

 Dalem spokój na razie...testuje Gamme