Trudno znaleźć w branży tytuł, który powstawałby tak długo jak Star Citizen. Opus magnum Chrisa Robertsa niedługo rozpocznie 10. rok pobytu we wczesnym dostępie.
Ale nie tylko w tym przypadku dochodzi do opóźnień. W innym niż obiecano terminie otrzymamy również kampanię single’ową.
Squadron 42
Squadron 42 ucieka przed GTA 6
O Squadron 42 po raz pierwszy usłyszeliśmy jeszcze w 2014 roku, ale potem wielokrotnie tytuł ten był opóźniany. Ostatnia wersja, którą Roberts ogłosił jeszcze w 2024 roku, mówiła o premierze w trwającym 2026 roku. Teraz jednak dowiedzieliśmy się, że i tak nie będzie. Wpływ na ten stan rzeczy miało Grand Theft Auto 6, co jest o tyle ciekawe, że hit Rockstar Games trafi wyłącznie na konsole. Z kolei produkcja, w której udział wezmą takie sławy, jak Gary Oldman, Mark Hamill czy też Henry Cavill, tworzona jest wyłącznie z myślą o komputerach osobistych. O co zatem chodzi?
Robert dokładnie wyjaśnia to w liście opublikowanym na oficjalnej stronie gry:
Na konwencji CitizenCon 2024 ogłosiliśmy, że wydamy grę w 2026 roku. Naszym planem była premiera w czwartym kwartale, w okolicach wydarzenia IAE. Jednak podobnie jak reszta branży, za nic w świecie nie chcę wprowadzać na rynek mojego duchowego spadkobiercy Wing Commandera – gry, w którą włożyliśmy dwanaście lat krwi, potu i łez (rozwój Squadron 42 rozpoczęliśmy w 2014 roku, jako że rok 2013 zszedł nam na otwieraniu studiów, zatrudnianiu ludzi i wypuszczeniu modułu Hangar dla Star Citizen) – wprost pod ostrzał uwagi, jakim będzie premiera GTA 6. Choć GTA 6 nie zadebiutuje na PC w tym listopadzie, to właściwie wszystkie redakcje i większość twórców treści będą żyć wyłącznie tym tytułem, nie zostawiając zbyt wiele miejsca na nagłaśnianie innych gier.
Przejrzeliśmy okienka wydawnicze na początku 2027 roku i uznaliśmy, że drugi kwartał będzie lepszym momentem na premierę Squadron 42.
GramTV przedstawia:
Od końcówki 2017 roku Star Citizen funkcjonuje w ramach wczesnego dostępu. Sama gra dostępna jest obecnie w wersji Alpha 4.8, zaś deweloperzy docelowo chcieliby dobić do pełnoprawnej edycji 1.0 w 2027 lub też 2028 roku. Niedawno jednak na jednym ze streamów doszło do niezręcznych dla deweloperów błędów.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!