Sony nie musi już agresywnie sprzedawać PS5. Teraz chce zarabiać na obecnych graczach

Maciej Petryszyn
2026/08/31 20:45
1
0

Trwająca generacja jest kolejną, w której trakcie zwycięzcą konsolowego wyścigu okazało się Sony. Nie mogło być inaczej.

Co prawda pod kątem samych podzespołów PlayStation 5 było minimalnie słabsze niż XBOX Series X. Wygrywało jednak w kwestii biblioteki gier.

PlayStation
PlayStation

“To, jak monetyzować obecnych użytkowników, jest dla nas całkiem istotne”

W efekcie PlayStation 5 przekroczyło liczbę 95,3 mln sprzedanych egzemplarzy, o czym samo Sony informowało w połowie bieżącego roku. Microsoft nie był taki skory do dzielenia się danymi sprzedażowymi, szacuje się jednak, że XBOX Series X znalazło 35 milionów nabywców. Mowa zatem o prawdziwej przepaści, którą pomniejszyć jest obecnie jeszcze trudniej. Wszak kryzys na rynku pamięci i innych podzespołów powoduje, że ceny jednostek poszybowały drastycznie w górę, a to z kolei wpływa na liczbę sprzedawanych egzemplarzy. Trudno zatem zakładać, by różnica między Niebieskimi a Zielonymi do końca tej generacji się zmieniła.

Zresztą, sam prezes Sony, Hiroki Totoki, w rozmowie z The Wall Street Journal przyznał, że firma miała w tym zakresie szczęście:

To szczęście, że jesteśmy w drugiej połowie cyklu życia konsoli PS, co oznacza, że nie musimy dziś agresywnie sprzedawać tej konsoli. Zamiast tego skupiamy się obecnie na przychodach powtarzalnych, pochodzących od obecnej bazy użytkowników.

Już teraz PS ma 125 milionów miesięcznych aktywnych użytkowników i to, jak monetyzować tych użytkowników, jest dla nas całkiem istotne.

GramTV przedstawia:

W najbliższych miesiącach na posiadaczy PlayStation 5 czeka kilka naprawdę mocnych tytułów ekskluzywnych. Już za chwilę na rynek trafi Marvel’s Wolverine, potem otrzymamy God of War: Laufey i w dłuższej perspektywie God of War Trilogy Remake, a na horyzoncie majaczy też nowa produkcja Naughty Dog. Kłopot tylko w tym, że obecnie PR Sony nie wygląda najlepiej, co miało być nawet odczuwalne na Gamescomie. Dodatkowo pojawiły się doniesienia, że Japończycy, czując na plecach oddech XBOX-a, mogą zmienić swoje plany co do rezygnacji z gier w wersji fizycznej.

Komentarze
1
wolff01
Gramowicz
Dzisiaj 20:54

"Monetyzować użytkowników"

Fajnie to brzmi...