Istotnym elementem wspólnych działań japońskiego twórcy i japońskiej firmy był silnik graficzny. Ale to już przeszłość.
Physint czeka przymusowa przesiadka na nowy silnik?
Dotychczas Kojima Productions wydało w ramach współpracy dwie produkcje, tj. Death Stranding z 2019 roku oraz Death Stranding 2: On the Beach z roku 2025. Oba te tytuły działały na stworzonym przez Guerrilla Games silniku Decima, który napędzał również Until Dawn czy też dwie odsłony serii Horizon. Sam Kojima jeszcze w 2017 roku przyznawał na łamach PlayStation Blog, że jego studio otrzymało od Guerrilla nawet kod źródłowy engine’u. To pozwalało na wspólne rozwijanie silnika, który, co widać chociażby na przykładzie wspomnianego Death Stranding 2, potrafi generować naprawdę urzekające widoki.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!