Roblox mierzy się z trudnym okresem. Po publikacji wyników finansowych za drugi kwartał wartość akcji spółki spadła o 72% względem ubiegłego roku, a kierownictwo przyznało, że przychody z mikropłatności okazały się niższe od oczekiwań. Zdaniem firmy nie jest to jednak efekt spadku zainteresowania platformą, lecz świadomej zmiany strategii.
Roblox – mniej wiralowych hitów, więcej gier na lata
Podczas rozmowy z inwestorami dyrektor finansowy Naveen K. Chopra wyjaśnił, że liczba godzin spędzanych przez użytkowników w Robloxie była zgodna z prognozami, jednak gracze wydawali mniej pieniędzy niż zakładano. Według niego wynika to z modyfikacji algorytmu rekomendacji, który obecnie promuje produkcje zapewniające długoterminowe zaangażowanie zamiast krótkotrwałych, wiralowych hitów generujących szybkie zyski z mikropłatności. Według niego szczególnie młodsi gracze wydawali w ostatnim kwartale mniej pieniędzy, co negatywnie odbiło się na wynikach finansowych platformy.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!