Twórcy Project Motor Racing udostępniają poprawioną aktualizację graczom konsolowym
16 stycznia, Straight4 Studios opublikowało pierwszą dużą aktualizację gry w 2026 roku, oznaczoną numerem 1.5.0.5, wprowadzającą usprawnienia wydajności, systemu kar oraz radaru. O ile na PC nie było problemów, tak patch trafił na konsole na bardzo krótki czas. Gracze szybko zaczęli raportować poważne spadki liczby klatek na sekundę, co zmusiło deweloperów do cofnięcia wersji konsolowej do 1.5.0.4. Po kilku dniach prac naprawczych, aktualizacja została ponownie opublikowana na wszystkich platformach, tym razem już po wdrożeniu odpowiedniego hotfixa. Założyciel studia Ian Bell, przeprosił graczy w mediach społecznościowych:
Przepraszamy za zaistniałą sytuację. To niestety efekt uboczny tempa, w jakim dostarczamy regularne aktualizacje.
GramTV przedstawia:
Twórcy podkreślają, że mimo wydania poprawionej wersji, przed zespołem wciąż dużo pracy. W kolejnych miesiącach należy spodziewać się następnych poprawek, które poprzedzą zaplanowany program dodatków DLC.
Tymczasem tak prezentuje się lista zmian w najnowszym patchu 1.5.0.5:
Uproszczona i poprawiona obsługa VSync
Limiter klatek zawsze dostępny
Usunięcie podwójnego i potrójnego buforowania
Zwiększenie maksymalnego limitu FPS do 180
Usunięcie opcji „Off” z limitera klatek
Dodanie obsługi AMD FFX SDK 2.0, poprawiającej skalowanie obrazu i kompatybilność wydajnościową
Ulepszony i zoptymalizowany system radaru z płynniejszym obrotem
Dokładniejsze ostrzeżenia o bliskości innych pojazdów
Poprawione uwzględnianie długości samochodów
Naprawa błędów związanych z żółtymi flagami i komunikatami o dublowanych autach online
Usunięcie błędu radaru po pauzowaniu i wznawianiu sesji
Ogólna poprawa stabilności i precyzji radaru, szczególnie w trybie sieciowym
Udoskonalone wykrywanie kar i komunikaty
Kary za wyjazd poza tor naliczane tylko przy wyjeździe czterema kołami poza dozwoloną nawierzchnię
Nowe, czytelniejsze komunikaty: Under Investigation oraz No Further Action
Komunikat Under Investigation nie pojawia się już na pierwszym okrążeniu treningu i kwalifikacji
Poprawne czyszczenie komunikatów po zjeździe do pit lane
Lepsze obliczanie kar, z ograniczeniem nadmiernych sankcji
Naprawa błędów kar nakładanych przez AI oraz luk umożliwiających ich omijanie
Usunięcie niesprawiedliwych kar za minimalne skróty
Lepsze zachowanie przy kolizjach gracz-AI
Ograniczenie nadmiernych poślizgów i blokowania hamulców u rywali LMDh
Poprawione zachowanie przyczepności opon i temperatur hamulców
Ulepszona reakcja dźwiękowa kolizji
Korekty tłumienia turbosprężarek i strzałów z wydechu
Dodanie filtrów dolnoprzepustowych do dźwięków kontaktu samochodów
Naprawione crashe związane z nieprawidłowymi profilami kierowców
Poprawka ładowania powtórek online
Usunięcie sztywnej długości kariery, większa elastyczność progresji
Zmiana domyślnej godziny sesji na 10:00 z lekkim nagumowaniem toru
Aktualizacja francuskiej lokalizacji mieszanek opon
Liczne poprawki i usprawnienia dla aut GT oraz Group C
Wiele poprawek i dopracowanie środowisk torów
Naprawa problemu z limiterem pit lane po zmianie przypisania przycisków
Lepsza spójność działania kontrolerów na wszystkich platformach
Usunięcie wielu przyczyn crashy w fizyce, audio, radarze, multiplayerze i UI
Lepsza walidacja danych w systemach kolizji i kar
Liczne drobne poprawki stabilności, wydajności i oprawy wizualnej
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!