Na pierwszy rzut oka Nodusfall może kojarzyć się graczom z Elden Ringiem, jednak HoYoverse nie zamierza kopiować bezkompromisowego poziomu trudności typowego dla produkcji studia FromSoftware. Twórcy Genshin Impact i Zenless Zone Zero uspokajają społeczność, że nadchodzący projekt ma być przystępny nawet dla osób niemających wcześniejszego doświadczenia z wymagającymi grami akcji.
Nodusfall
Nodusfall nie będzie trudny
Studio odniosło się do najczęściej zadawanych pytań na temat projektu, w tym kwestii poziomu trudności. Wielu graczy może odetchnąć z ulgą - wyzwania stawiane przez grę nie mają stanowić bariery dla osób rozpoczynających swoją przygodę z grami akcji. Tym samym tytuł ma oferować przystępny próg wejścia dla graczy niezaznajomionych z podobnymi systemami walki. Jednocześnie twórcy zapewniają, że bardziej doświadczeni gracze znajdą wiele okazji do szlifowania swoich umiejętności.
Wczytywanie ramki mediów.
Prawdziwe wyzwanie będzie wiązać się z takimi aspektami, jak opanowanie sterowania, skuteczna koordynacja działań oraz tworzenie potężnych konfiguracji postaci. HoYoverse dąży do połączenia przystępności z systemami pozwalającymi zaangażowanym graczom na dogłębne poznanie mechaniki rozgrywki. Studio nie ujawniło jednak jeszcze, w jaki dokładnie sposób zamierza to osiągnąć. Jak dotąd twórcy nie przedstawili szczegółowych ustawień poziomu trudności ani konkretnych opcji ułatwiających rozgrywkę.
GramTV przedstawia:
Na tym etapie o samym Nodusfall wiadomo stosunkowo niewiele. Tytuł ten będzie nastawiony na rozgrywkę kooperacyjną, w której głównym zadaniem graczy stanie się polowanie na ogromne bestie przemierzające świat gry. Pod względem koncepcyjnym projekt łączy elementy przywodzące na myśl zarówno dzieła FromSoftware, jak i serię Monster Hunter.
Niestety, data premiery Nodusfall nie została jeszcze ogłoszona.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!