Gra Grinding Gear Games skrywa znacznie więcej sekretów, niż mogłoby się wydawać. Twórcy zdradzili, że gracze wciąż nie odkryli wszystkich mechanik i ukrytych interakcji.
Path of Exile 2 nie jest grą, którą łatwo rozgryźć. Produkcja Grinding Gear Games od początku została zaprojektowana z myślą o graczach lubiących eksperymentować, kombinować z umiejętnościami i szukać nietypowych sposobów na rozwijanie swoich postaci. Ogromna liczba przedmiotów, modyfikatorów, umiejętności oraz zależności między poszczególnymi elementami sprawia, że nawet po setkach godzin można natrafić na coś, czego wcześniej się nie zauważyło.
Path of Exile 2
Path of Exile 2 wciąż skrywa sekrety. Nie wszystko zostało odkryte
Okazuje się, że to nie tylko wrażenie graczy. Mark Roberts, dyrektor Path of Exile 2, przyznał w rozmowie z PCGamesN, że w grze nadal znajdują się nieodkryte mechaniki i sekrety. Mowa między innymi o ukrytych recepturach rzemieślniczych, nietypowych interakcjach pomiędzy przedmiotami czy specjalizacjach postaci, których możliwości nie zostały jeszcze w pełni poznane.
W pewnym sensie odkryto już wszystko, ale z drugiej strony nie. Wiem, że to cholernie nieprecyzyjne, ale mam na myśli dwie rzeczy, które wciąż pozostają nierozstrzygnięte.
Dobrym przykładem jest mechanika, która niedawno wywołała spore zamieszanie w społeczności. Gracze odkryli, że usunięcie postaci osiągającej 100. poziom może przynieść korzyść całej społeczności serwera w postaci dodatkowego punktu umiejętności. To jeden z tych sekretów, których trudno byłoby się domyślić bez odpowiednich eksperymentów
GramTV przedstawia:
Mam przygotowanych mnóstwo takich rzeczy na następny raz. Będzie zabawa. To jeden z moich ulubionych rodzajów zawartości do tworzenia.
Co więcej, Grinding Gear Games nie zamierza na tym poprzestać. Twórcy zapowiadają, że wraz z premierą wersji 1.0 pojawią się kolejne, jeszcze trudniejsze do rozszyfrowania mechaniki i sekrety. Możliwe więc, że nawet najbardziej doświadczeni gracze Path of Exile 2 będą musieli jeszcze nieraz powiedzieć: „tego się nie spodziewałem”. Premiera pełnej wersji gry zapowiedziana została na jesień tego roku.
Dziennikarz filmowy, krytyk. Lubi otwarte podejście do kina i popkultury. Fantastykę w każdej postaci przeplata seansami klasyki. Gdy akurat nie gra w Diablo 4, nie pogardzi dobrym komiksem i książką.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!