Seria Metal Gear Solid już kilka lat temu zakończyła się na piątej odsłonie. I nic nie wskazuje, by miała powrócić.
Ba – w związku z brakiem angażu Hideo Kojimy w projekt może to nawet lepiej? Ale mniejsza z tym – przejdźmy do tematu newsa, jakim jest bardzo interesujący mod.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Co mod zmienia w Metal Gear Solid 5?
Mod ten powstał z myślą właśnie o Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Mowa tutaj o Definitive Subsistence, którego zadaniem jest przywrócenie do tytułu klimatu znanego z klasycznych odsłon MGS-a. W jaki sposób? W pierwszych częściach serii nasz bohater zaczynał misję wyłącznie w ubraniu i bez zasobów. Te, w tym również np. broń, trzeba było sobie po prostu znaleźć podczas przeczesywania wrogich baz. Wraz z Definitive Subsistence to podejście do rozgrywki powraca. W związku z tym twórcy przerobili pewne elementy The Phantom Pain, jak np. konieczność posiadania konkretnej broni podczas konkretnej misji.
Inna nowa mechanika to upuszczanie ekwipunku i broni przez pokonanych przez nas niemilców. W praktyce sprawia to, że możemy znaleźć każdą dostępną w MGS5 podstawową broń. Do tego Big Boss otrzymuje również radio. Dzięki niemu szybko wezwiemy wsparcie w postaci np. D-Doga czy też Quiet. Warto tutaj przypomnieć, że zmiany w dostępności sprzętu wprowadzono już w Metal Gear Solid: Peace Walker, a w The Phantom Pain zostały one utrzymane. Wszystko za sprawą bazy matki, stanowiącej hub, w którym możemy rozwijać i wybierać już posiadane pukawki, wypełniając nasz plecak na zaopatrzenie po same brzegi.
Sam twórca Definitive Subsistence, mohtalgear, tak pisze o opublikowanej przez siebie modyfikacji do MGS5:
MGS2 otrzymało wersję Substance, która dodała nową zawartość do rozegrania. MGS3 otrzymało wersję Subsistence, która zmieniła sposób prowadzenia rozgrywki. MGSV zasługuje na aktualizację tego samego kalibru. Definitive Subsistence dodaje nową zawartość oraz nowe, znaczące mechaniki rozgrywki, które sprawią, że poczujesz się, jakbyś grał w MGSV po raz pierwszy.
W ramach przygotowań do 10. rocznicy premiery The Phantom Pain, przez ostatnie 6 miesięcy badałem i modowałem tę grę, aby wprowadzić prawdziwie nową zawartość (w postaci nowych broni) oraz znaczące zmiany w rozgrywce.
GramTV przedstawia:
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ukazało się 1 września 2015 roku. Dla wielu, szczególnie graczy PC-owych, produkcja ta była pierwszą szansą, by móc zapoznać się z uniwersum Big Bossa i wszystkich jego klonów. Jednocześnie została ona bardzo dobrze przyjęta i do dziś jest wspominana z rozrzewnieniem. Niemniej jest tej beczce miodu również pokaźna łyżka dziegciu. MGS5 powstawało bowiem w schyłkowym okresie pobytu Kojimy w Konami – krótko przed tym, jak Japończyk skonfliktowany ze studiem odszedł. To doprowadziło do tego, że gra formalnie nie została fabularnie ukończona, a legendarny trzeci akt, wiążący całą opowieść, nigdy nie powstał i do niej nie trafił.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!