Pan European Game Information to funkcjonujący na naszym kontynencie system klasyfikowania gier. Jego oznaczenia w domyśle mają stanowić wskazówkę dla rodziców oraz opiekunów.
W naszym kraju PEGI ma jedynie charakter informacyjny. Są jednak europejskie państwa, w których system ten ma umocowanie prawne.
PEGI
PEGI uderza w cyfrowe produkcje z lootboxami
Szczególnie tam więc znaczenie będą miały nadchodzące zmiany. Poinformował o nich za pośrednictwem mediów społecznościowych Connor Hinde, menedżer ds. polityki klasyfikacji wiekowej w Games Rating Authority. Od teraz zmieni się klasyfikacja produkcji dostępnych wyłącznie cyfrowo, które zawierają płatne systemy takie jak np. lootboxy. Dotychczas mogły one otrzymać oznaczenie PEGI 3, 7 lub też 12, ale to już przeszłość. Od teraz nakładana będzie na nie kategoria PEGI 16, a to wszystko w ramach nowego kryterium – Paid random items (pol. płatne losowe przedmioty). Aktualizacja, która rozpoczęła się już w zeszłym tygodniu, a która ma potrwać cały październik.
Jak możemy wyczytać we wpisie Hinde’a, całość ma związek z koniecznością wypracowania nowych zasad związanych z potencjalnymi zagrożeniami:
Trwa kolejny etap zmian w systemie klasyfikacji wiekowej PEGI. Od czerwca nowo zgłaszane gry są oceniane według rozszerzonych kryteriów systemu PEGI, obejmujących między innymi nowe zasady dotyczące zagrożeń związanych z interaktywnymi elementami rozgrywki. Games Rating Authority, organizacja odpowiedzialna za administrowanie systemem PEGI w Wielkiej Brytanii, rozpoczęła teraz stosowanie zaktualizowanych kryteriów również wobec wybranych gier cyfrowych, które są już dostępne na rynku. [...]
Zdajemy sobie sprawę, że w stosunkowo krótkim czasie zmienią się oznaczenia wiekowe dużej liczby gier. Wydawcy i deweloperzy, którzy mają pytania, wątpliwości lub obawy dotyczące tego procesu, powinni skontaktować się z działem pomocy PEGI, aby uzyskać dodatkowe informacje i wskazówki.
GramTV przedstawia:
O tym, że tego typu zmiany mogą dotknąć np. serię EA Sports FC, mówiło się już wiosną tego roku. Przypomnijmy, że w wirtualnej piłce nożnej od EA Sports funkcjonuje tryb Ultimate Team, w ramach którego gracze mogą “dropić” nowych piłkarzy w formie kart z różnych pakietów. Pakiety te można zdobywać np. poprzez wykonywanie misji, aczkolwiek istnieje też opcja, by kupować je za twardą walutę. Nigdy jednak nie mamy pewności, czy “wypadną nam” piłkarze z wysokimi punktacjami, czy wręcz przeciwnie. Już dawno zwracano uwagę, że tego typu mechaniki noszą znamiona hazardu, chociaż oczywiście samo Electronic Arts nie zgadza się z takim postawieniem sprawy.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!