Kojima Productions odpowiada Jasonowi Schreierowi. Chodzi o rozstanie z PlayStation

Maciej Petryszyn
2026/09/21 15:40
0
0

Kwestia porzucenia Physint przez Sony nadal wydaje się niejasna. Niemniej pewne doniesienia medialne skłoniły Kojima Productions do reakcji.

Czy zatem za decyzją producenta PlayStation stały kwestie finansowe? Niekoniecznie.

Kojima Productions
Kojima Productions

Kojima Productions zaprzecza doniesieniom Bloomberga

Niedawno o kulisach rozstania Hideo Kojimy z Sony pisał Jason Schreier z agencji Bloomberga. Według jego informacji Sony miało być sfrustrowane rosnącymi kosztami projektu. Z jednej strony, jak pisał Schreier, Physint zmierzał w stronę przekroczenia budżetu oraz nie mieścił się w kolejnych wyznaczonych terminach. Z drugiej sprzedaż Death Stranding miała być niezadowalająca względem tego, co Japończycy sobie założyli. Szczególnie z uwagi na fakt, iż produkcja ta była grą na wyłączność jedynie na jakiś czas i potem trafiła też na inne platformy. Z takim postawieniem sprawy nie zgadzają się jednak przedstawiciele Kojima Productions.

W związku z tym studio opublikowało nawet stosowne oświadczenie:

Mogą Państwo natrafić na niedawny artykuł, w którym wspomina się o Kojima Productions i spekuluje na temat powodów zmiany partnera wydawniczego dla Physint.

Zazwyczaj nie komentujemy niepotwierdzonych spekulacji krążących w internecie, jednak te bezpodstawne zarzuty dotyczące naszych relacji z PlayStation, wyników komercyjnych marki Death Stranding oraz szerszego planowania produkcji i inwestycji w Physint uderzają nie tylko w studio, ale również w naszych fanów, partnerów kreatywnych i współpracowników, z którymi pracujemy od trzech dekad.

Żadne z przedstawionych twierdzeń nie pochodzi z oficjalnego ani potwierdzonego źródła, w związku z czym zachęcamy do podchodzenia do nich z dużą dozą sceptycyzmu.

Nie ulega wątpliwości, że była to dla studia poważna sytuacja o szeregu potencjalnie znaczących konsekwencji. Choć zdajemy sobie sprawę, że artykuł mógł wywołać niepokój, chcemy oficjalnie wszystkich zapewnić: studio jest w stabilnej sytuacji finansowej i pozostaje rentowne, prace nad Physint postępują we współpracy z Xboksem, a nasze relacje z PlayStation pozostają silne.

GramTV przedstawia:

Sam Kojima w rozmowie z IGN przyznał natomiast, że Sony nie podało mu oficjalnego powodu rezygnacji z Physint:

Nie kontaktowali się ze mną od tamtej pory. Ale nie walczę z Sony. Nie jesteśmy w sporze. Chcę jedynie powiedzieć, że byliśmy razem przez 30 lat i łączą nas takie relacje, że gdyby to miał być koniec, wolałbym usłyszeć to nieco wcześniej. Tymczasem na spotkaniu w czerwcu po prostu przekazali nam ostateczną decyzję.

Jak mówiłem, w głowie miałem pustkę, więc nie zadawałem wielu pytań. Myślałem tylko o tym, co mam zrobić z firmą. To zaprzątało moją głowę. Zawsze byłem wielkim fanem Sony. Używałem Walkmana, wszystkie moje aparaty są marki Sony. Nie mam więc do nich żadnego żalu.

Physint to szpiegowska gra z perspektywy trzeciej osoby, która dla wielu może być swoistym spadkobiercą serii Metal Gear Solid. Produkcja będzie mogła pochwalić się ciekawą obsadą, której częścią są Bill Skarsgard, Charlee Fraser, Dona Lee oraz Minami Hamabe. Nie wiadomo jednak, kiedy możemy spodziewać się jej premiery.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!