Grasz, kończysz poziom i... reklama. Microsoft opatentował taki system

Maciej Petryszyn
2026/09/20 19:30
2
0

Co jakiś czas pojawiają się doniesienia na temat możliwej implementacji reklam w grach. Pora na kolejny odcinek tej pasjonującej sagi.

Tym razem w rolach głównych Microsoft. Ale wcześniej przerwa na reklamy!

Nadchodzi czas reklam w grach?
Nadchodzi czas reklam w grach?
Grafika wygenerowana przez AI

Kontrowersyjny patent Microsoftu

A tak na poważnie – zwrócono uwagę na założony jeszcze w kwietniu tego roku wniosek patentowy, którego autorem jest właśnie Microsoft Technology Licensing. Ten nosi tytuł Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access i został opublikowany przez amerykański Urząd Patentów i Znaków Towarowych na początku września. W praktyce dokument ten mówi o systemie, który będzie analizować wydarzenia w grze poprzez sygnały API czy też modele uczenia maszynowego. Na tej podstawie miałby on określać moment wyświetlenia reklamy, np. tuż po ukończeniu przez nas danego poziomu. MS rozważa też system nagród, w ramach którego obejrzenie jednej reklamy odroczyłoby wyświetlenie kolejnej.

W abstrakcie wspomnianego patentu możemy wyczytać:

System zarządzania treścią może otrzymać sygnał wyzwalający dla treści promocyjnej z interaktywnej aplikacji komputerowej, opierając się przynajmniej częściowo na zawartości tej aplikacji. System ten może zawiesić interakcję użytkownika z aplikacją na podstawie owego sygnału wyzwalającego. Następnie system zarządzania treścią może pozyskać promowaną zawartość audiowizualną i zaprezentować ją użytkownikowi. Po zakończeniu prezentacji system może przywrócić możliwość interakcji użytkownika z aplikacją oraz przyznać kredyt oparty przynajmniej częściowo na obejrzanej treści promocyjnej, przy czym kredyt ten odracza kolejne zawieszenie interakcji z aplikacją na czas trwania tego kredytu.

GramTV przedstawia:

Już w czerwcu w kontekście reklam w grach mówiło się również o Electronic Arts. To wtedy firma przejęta niedawno m.in. przez saudyjski fundusz inwestycyjny zaprezentowała platformę EA Advertising. Dzięki niej różne marki będą mogły umieszczać stworzone przez siebie spersonalizowane przekazy bezpośrednio w samej grze np. jako bandy reklamowe w tle w trakcie rozgrywanego meczu.

Komentarze
2
dariuszp
Gramowicz
21/09/2026 08:36
Ray napisał:

Bardzo dobra decyzja. Teraz nikt nie będzie mógł robić tego samego co Microsoft bo opatentowane. Więc w gruncie rzeczy ... gracze wychodzą na plus? Ale to oczywiście kolejny stopień enshittification w AAA Gaming, nie mogę się doczekać kolejnych faz.

Niestety to tak nie działa. Na ogół patentujesz żeby wyprzedzić patentowe trolle a potem udostępniasz za drobną opłatą.

Tak no firmy robiące telefony sobie wzajemnie płacą. Albo np robią kartel I udostępniają sobie patenty za darmo. I cały cel to po prostu zwalczanie niewygodnej konkurencji. 

Także nie tylko Microsoft może to robić. Warto dodać że Sony ma podobny patent.

Ray
Gramowicz
20/09/2026 19:59

Bardzo dobra decyzja. Teraz nikt nie będzie mógł robić tego samego co Microsoft bo opatentowane. Więc w gruncie rzeczy ... gracze wychodzą na plus? Ale to oczywiście kolejny stopień enshittification w AAA Gaming, nie mogę się doczekać kolejnych faz.