Jakiś czas temu istniało duże ryzyko, że gracze z Australii i Nowej Zelandii nie będą mieli okazji poznać gry Halloween. Sytuacja nie jest jednak tak jednoznaczna.
Jak wiemy, Halloween: The Game to produkcja inspirowana słynną serią filmów Johna Carpentera o Michaelu Myersie, brutalnym mordercy w charakterystycznej masce. Gra będzie horrorem asymetrycznym, w którym gracze będą mogli wcielić się zarówno w ofiary, jak i oprawcę. Niedawno pojawił się jednak problem z premierą w Australii i Nowej Zelandii. Nie chodziło przy tym o brutalność, lecz o obecność w grze przedstawienia substancji kontrolowanej, czyli mechaniki związanej z marihuaną.
Halloween: The Game
Halloween: The Game jednak trafi do Nowej Zelandii
Na początku sierpnia australijska komisja klasyfikacyjna ACB odmówiła przyznania grze kategorii wiekowej. W efekcie IllFonic informowało, że produkcji nie będzie można sprzedawać fizycznie ani cyfrowo zarówno w Australii, jak i Nowej Zelandii. Okazuje się jednak, że sytuacja jest bardziej skomplikowana, a nowozelandzcy gracze ostatecznie nie zostali pozbawieni możliwości zagrania w produkcję.
Problem wynikał z różnic między systemami klasyfikacji. IllFonic wyjaśniło, że przy wydaniach fizycznych w Australii i Nowej Zelandii obowiązuje klasyfikacja ACB, podczas gdy wersje cyfrowe mogą korzystać z systemu IARC. Australijska odmowa dotyczy więc fizycznego wydania w obu krajach, ale nie blokuje cyfrowej premiery w Nowej Zelandii.
Co więcej, nowozelandzki Office of Film and Literature Classification potwierdził, że Halloween: The Game nie było nawet zgłoszone tam do klasyfikacji, a lokalne przepisy nie blokują cyfrowej sprzedaży gry. Produkcje dostępne wyłącznie w formie cyfrowej mogą być bowiem sprzedawane w Nowej Zelandii bez wcześniejszej klasyfikacji, choć poszczególne platformy mogą zdecydować się na jej uzyskanie.
GramTV przedstawia:
W praktyce oznacza to, że nowozelandzcy gracze będą mogli kupić Halloween: The Game w wersji cyfrowej już 8 września, czyli w dniu premiery na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Wydanie fizyczne pojawi się na innych rynkach 6 października.
Australia pozostaje natomiast problemem. Tam gra jest obecnie zablokowana zarówno w wydaniu fizycznym, jak i cyfrowym. Sytuacja może się zmienić, jeśli IllFonic ponownie zgłosi produkcję do klasyfikacji lub wprowadzi odpowiednie zmiany.
Sama gra ma zaoferować kilka map inspirowanych lokacjami z Haddonfield oraz oprawę muzyczną nawiązującą do kultowej ścieżki dźwiękowej Johna Carpentera. Oprócz głównego trybu asymetrycznego twórcy przygotowali także tryb jednoosobowy offline, w którym miejsce innych graczy zajmą boty.
Dziennikarz filmowy, krytyk. Lubi otwarte podejście do kina i popkultury. Fantastykę w każdej postaci przeplata seansami klasyki. Gdy akurat nie gra w Diablo 4, nie pogardzi dobrym komiksem i książką.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!