Geralt wreszcie dostanie broń z pierwszego Wiedźmina. Czekaliśmy na nią niemal 20 lat

Maciej Petryszyn
2026/09/12 11:00
0
0

Nadchodzący dodatek do Wiedźmina 3: Dziki Gon zapewni nam dostęp do nowego regionu. Ale to niejedyna nowość.

W ramach rozszerzenia Geralt zyska dostęp do zupełnie nowej broni. Takiej, którą dotychczas kojarzyć mogliśmy jedynie z książek i trailerów.

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni Przeszłości
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni Przeszłości

Po wielu latach Geralt wreszcie otrzyma łańcuch na potwory

Chodzi tutaj oczywiście o łańcuch. Biały Wilk miał go na podorędziu jeszcze w czasach pierwszego Wiedźmina – to właśnie w intrze gry Geralt używał srebrnego łańcucha podczas walki ze strzygą. Niemniej na tym obecność tej broni dotychczas się kończyła. Dopiero przy okazji Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni Przeszłości studio Fool’s Theory postanowiło odkurzyć tę koncepcję, dając nam dostęp do nowego oręża dystansowego – przydatnego w starciu zarówno z przeciwnikami na ziemi, jak i z tymi poruszającymi się w powietrzu. Jak się okazuje, już przy okazji oryginalnego Dzikiego Gonu CD PROJEKT RED myślał nad tym pomysłem, ale wtedy nie dało się tego zrobić.

W rozmowie z BBC News kwestię nowej broni poruszyła Despoina Anetaki, starsza projektantka zadań w CD PROJEKT RED:

Łańcuch to nowa broń do drugiej ręki. Pojawia się w książkach, pojawia się też w pierwszym zwiastunie Wiedźmina podczas walki ze strzygą. To bardzo fajna broń, której wcześniej nie mieliśmy możliwości faktycznie wprowadzić do gry, a teraz idealnie pasuje do motywu narracyjnego Pieśni Przeszłości. Pasuje do wszystkich nowych przeciwników, którzy wchodzą w interakcję z łańcuchem. Jesteśmy w stanie kontrolować tłum i przeciwników takich jak swarmians, które Cię otaczają i musisz trzymać je zasadniczo na dystans. To bardzo fajna broń dla graczy, którzy mogą mieć już dość kuszy, ponieważ przeszli Wiedźmina 3, przeszli dwa dodatki i chcą czegoś nowego. I tak, myślę, że będą się z nią świetnie bawić.

GramTV przedstawia:

Podobnego zdania jest Jakub Rokosz, reżyser gry, który wspomina o wcześniejszych wyzwaniach technologicznych:

Rozmawialiśmy o wdrożeniu łańcucha nawet podczas prac nad oryginalnym Wiedźminem 3. W tamtym czasie było to jednak niemożliwe z różnych przyczyn technologicznych i wyzwań. I dlatego powiedziałem, że kilka rzeczy musiało ze sobą kliknąć, ponieważ byliśmy w stanie rozwiązać te wyzwania i problemy podczas tworzenia remastera. Wtedy mogliśmy zaimplementować broń, która wydaje się naturalna, bardzo płynna i zasadniczo urzeczywistnia fantazję, którą albo czytało się w książkach, albo widziało na zwiastunie.

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni Przeszłości ma ukazać się w 2027 roku na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2. Niedawno mieliśmy okazję, by po raz pierwszy zobaczyć aż 12-minutowy gameplay z nadchodzącego rozszerzenia.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!