Gears of War: E-Day budzi mieszane emocje. 1,7 miliona graczy z Game Passa vs 62 tysiące sprzedanych kopii na Xboxie?

Mikołaj Berlik
2026/10/10 17:00
1
0

Raport analityka z zaskakującymi wnioskami.

Gears of War: E-Day przyciągnał miliony graczy, jednak wyniki sprzedaży tradycyjnych egzemplarzy na konsole Xbox mogą zaskakiwać. Według szacunków firmy Alinea Analytics, w okresie premiery na tej platformie grę kupiło zaledwie 62 tysiące osób.

Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day – szacowane wyniki sprzedaży

Analityk Rhys Elliott oszacował łączną sprzedaż na konsolach Xbox i Steamie na około 230 000 egzemplarzy. Z tej liczby 168 000 sztuk sprzedano na platformie Valve, a pozostałe 62 000 – na konsolach Microsoftu. Nie oznacza to jednak, że E-Day nie wzbudziło zainteresowania wśród użytkowników konsol Xbox. Z raportu wynika, że ​​aż 1,7 miliona osób uruchomiło grę za pośrednictwem Game Passa.

Co ciekawe, ponad 722 000 subskrybentów zdecydowało się na zakup płatnego ulepszenia do edycji Premium. Uwzględniając te transakcje, liczba osób, które wydały dodatkowe pieniądze na E-Day, zbliża się do poziomu 950 000. Alinea szacuje przychody ze sprzedaży gry oraz ulepszeń na około 37 milionów dolarów. Zdaniem Elliotta tradycyjna sprzedaż nowych tytułów w cenie 70 dolarów praktycznie nie odgrywa już roli na Xboxach.

GramTV przedstawia:

Nie wszyscy analitycy zgadzają się jednak z tak uproszczoną interpretacją. Mat Piscatella z Circana zwraca uwagę, że użytkownicy Game Pass również płacą za dostęp do gier. Co więcej, nie można zakładać, że każdy subskrybent kupiłby Gears of War: E-Day w pełnej cenie, gdyby tytuł ten nie był dostępny w ramach usługi. Raport nie uwzględnia również wartości nowych subskrypcji wykupionych specjalnie z myślą o tej premierze. Wszystkie przytoczone liczby to nieoficjalne szacunki. Microsoft nie potwierdził jeszcze danych dotyczących sprzedaży.

Gears of War: E-Day zostało wydane na PC i Xbox Series X/S.

Komentarze
1
dariuszp
Gramowicz
Dzisiaj 17:42

"nie można zakładać, że każdy subskrybent kupiłby Gears of War: E-Day w pełnej cenie"

Tak tylko to też nie jest dobra wiadomość dla tej gry i ogólnie dla rynku AAA. Wydali 400,000,000 dolarów i nie mam bladego pojęcia dla kogo robili tę grę. 

Nie mówiąc o tym że zrobili tradycyjną roszadę DEI czyli cytując South Park "put a chick in it an make it lame and gay". Dwie panie są w zasadzie głównymi postaciami i wiele cutscenek się na nich skupia a główne postacie są gdzieś w tle. Dużo gadania o uczuciach. Gra dostała ksywkę E-Gay. 

Jeżeli to o budżecie to prawda to spalili w piecu ponad 300 milionów dolarów. Wypada tylko gratulować. Teraz czekamy na informacje o zwolnieniach... i to kolejnych bo jedne już były.

A potem będzie płacz i obwinianie wszystkich innych tylko nie siebie. Tradycyjna zachodnia branża gier.