Diablo: Unbound oficjalnie zapowiedziane. Blizzard potwierdził świetną wiadomość dla polskich graczy

Radosław Krajewski
2026/10/21 18:30
2
0

Blizzard przedstawił nowy rozdział swojej słynnej serii.

Uniwersum Diablo doczeka się kolejnej adaptacji, która tym razem pozwoli przenieść charakterystyczną dla serii walkę z demonami na planszę. Diablo: Unbound zaoferuje dynamiczne starcia, rozwój postaci, zdobywanie wyposażenia oraz możliwość samotnej zabawy.

Diablo: Unbound
Diablo: Unbound

Diablo powraca w zupełnie nowej formie. Diablo: Unbound postawi na walkę, potężnych bossów i rozwój postaci

Marka Diablo od blisko trzech dekad kojarzy się przede wszystkim z przemierzaniem mrocznych lochów, eliminowaniem kolejnych hord przeciwników i poszukiwaniem coraz potężniejszych przedmiotów. Teraz wszystkie te elementy mają trafić do nowej gry planszowej przygotowywanej przez Glass Cannon Unplugged we współpracy z Blizzard Entertainment. Produkcja zatytułowana Diablo: Unbound ma przenieść najważniejsze założenia komputerowego pierwowzoru do świata figurek, kart i plansz, zachowując przy tym charakterystyczny klimat Sanktuarium.

Twórcy podkreślają jednak, że nie będzie to typowa planszowa przygoda oparta na powolnej eksploracji podziemi. Zamiast tego projekt określany jest mianem dungeon battler, co oznacza zdecydowanie większy nacisk na walkę, rozwijanie bohaterów i nieustanne zdobywanie nowych łupów. Gracze mają przede wszystkim mierzyć się z coraz groźniejszymi przeciwnikami, a nie spędzać większość czasu na odkrywaniu kolejnych pomieszczeń.

W Diablo: Unbound otrzymamy do dyspozycji cztery klasy postaci: Barbarzyńcę, Paladyna, Czarodziejkę oraz Łotrzycę. Każda z nich zaoferuje odmienny styl rozgrywki, własne drzewko umiejętności i szerokie możliwości personalizacji. Dzięki temu kolejne podejścia do tych samych wyzwań mają przebiegać inaczej, szczególnie że konstrukcja gry będzie opierać się na modułowych rozwiązaniach.

Przed rozpoczęciem wyprawy gracze wybiorą loch, który następnie zostanie wypełniony przeciwnikami oraz potężnymi bossami. Wszystkie te postacie będą reprezentowane przez szczegółowe figurki. Same starcia z najgroźniejszymi demonami mają stanowić jedno z najważniejszych wyzwań, ponieważ każdy boss otrzyma unikalne ataki, własną arenę oraz kilka faz walki. Oznacza to, że zwycięstwo nie będzie zależało wyłącznie od siły bohatera, ale również od odpowiedniego przygotowania i reagowania na zachowanie przeciwników.

Istotnym elementem pozostanie oczywiście zdobywanie wyposażenia. Cenne przedmioty będzie można pozyskiwać ze skrzyń, za wykonywanie zadań pobocznych, eliminowanie elitarnych przeciwników oraz pokonywanie kolejnych grup potworów. System ma zachęcać do podejmowania ryzyka, ponieważ każda dodatkowa walka może przynieść lepszą nagrodę, ale jednocześnie zwiększy niebezpieczeństwo zakończenia wyprawy niepowodzeniem.

Pomiędzy kolejnymi starciami pojawi się również faza miasta, podczas której będzie można ulepszać umiejętności i zmieniać konfigurację postaci. Pozwoli to dostosowywać bohatera do nadchodzących wyzwań bez konieczności rozpoczynania całej przygody od początku.

GramTV przedstawia:

Jedną z najważniejszych informacji dla miłośników planszówek jest możliwość zabawy w pojedynkę. Diablo: Unbound pozwoli na rozgrywkę solo, dzięki czemu do walki z demonami nie będzie konieczne kompletowanie drużyny. To szczególnie interesujące rozwiązanie w przypadku produkcji, która tak mocno stawia na rozwój postaci i stopniowe zdobywanie potężniejszego wyposażenia.

Sama kampania zostanie podzielona na trzy akty, z których każdy będzie zawierał trzy poziomy lochów. Ukończenie pojedynczego lochu ma zajmować maksymalnie około 90 minut, co powinno pozwolić na rozgrywanie kolejnych etapów podczas stosunkowo krótkich sesji. Modułowa konstrukcja gry ma dodatkowo zwiększać jej regrywalność i zachęcać do eksperymentowania z różnymi klasami postaci.

Na ukończeniu podstawowej kampanii zabawa jednak się nie skończy. Deweloperzy przygotowują również tryb Torment, który będzie pełnił funkcję zawartości końcowej. Gracze zmierzą się w nim z najpotężniejszymi wersjami bossów, sprawdzając możliwości rozwiniętych bohaterów i zdobytego wcześniej wyposażenia. Jest to wyraźne nawiązanie do komputerowych odsłon Diablo, w których zakończenie fabuły często stanowi dopiero początek kolejnych wyzwań.

Za przygotowanie planszowej adaptacji odpowiada Glass Cannon Unplugged, czyli firma mająca już doświadczenie z przenoszeniem popularnych marek gier wideo na stoły. W jej dorobku znajduje się między innymi planszowa wersja Apex Legends, a także projekt fabularnej gry stołowej osadzonej w świecie Diablo.

Pierwszą okazją do sprawdzenia Diablo: Unbound będzie tegoroczna edycja targów SPIEL Essen, zaplanowana na 22 do 25 października 2026 roku. Odwiedzający wydarzenie będą mogli zapoznać się z grą jeszcze przed rozpoczęciem oficjalnej zbiórki przez społeczność.

Ta ma wystartować na początku 2027 roku na platformie Gamefound. Zainteresowani mogą już odwiedzić oficjalną stronę projektu Diablo: Unbound, gdzie rozpocznie się zbiórka. Obecnie nie ujawniono ostatecznej ceny gry ani dokładnego terminu dostarczenia jej do wspierających. Wiemy za to, że gra zostanie wydana w sześciu wersjach językowych. Oprócz wersji angielskiej, czy niemieckiej oraz francuskiej, planszówka doczeka się również polskiej lokalizacji.

Komentarze
2
Silverburg
Gramowicz
Dzisiaj 19:16

Ach, te ejajowe animacje....

MisticGohan_MODED
Gramowicz
Dzisiaj 18:50

Jak na Gamefound to dodam do obserwowanych.