Valve ma już na swoim koncie dwa sieciowe hity. To oczywiście Counter-Strike oraz Dota 2.
Niemniej od kilku lat w biurach w Bellevue szlifowany jest kolejny potencjalny multiplayerowy wymiatacz. Chociaż nie wiadomo, kiedy wpadnie on w nasze ręce.
Deadlock
Deadlock od Valve powstaje – kiedy się ukaże?
Korzenie projektu Deadlock sięgają 2018 roku, ale naprawdę znaczący z perspektywy graczy ruch nastąpił dopiero sześć lat później. To wtedy Valve po fali spekulacji i plotek wreszcie oficjalnie ujawniło projekt, a potem rozpoczęło udostępnianie go w ramach zamkniętej bety. Chociaż słowo “zamknięta” może być tutaj pewnym niedomówieniem. Z jednej strony otrzymanie dostępu nie jest wcale takie trudne, a z drugiej liczba testujących jest na tyle duża, że pod względem peaku graczy Deadlock w ciągu ostatniej doby zajął 11. miejsce na całym Steamie. Nadal nie jest jednak jasne, kiedy produkcja doczeka się pełnoprawnej premiery.
Do tematu odniosło się samo Valve przy okazji swojego ostatniego wpisu, wskazując, iż przed deweloperami jeszcze wiele pracy:
Nasz zespół jest niezwykle szczęśliwy i zaskoczony tym, jak pełna pasji i wspierająca była społeczność przez ostatnie kilka lat. Każdego dnia ktoś dzieli się z resztą zespołu czymś ciekawym, co zauważył wśród społeczności, i jesteśmy wam wdzięczni za nieustanne wsparcie oraz cenne uwagi, mimo że gra nie jest jeszcze dokończona. Uważamy, że tworzenie gry sieciowej jest bardzo trudne i ryzykowne, a najlepszym sposobem na zminimalizowanie tego ryzyka jest upewnienie się, że jesteśmy w stanie dać graczom dostęp do niej już na wczesnym etapie, dzięki czemu mogą pomóc nam ją kształtować i wskazać, co daje frajdę, a co nie. [...] Po aktualizacji “Dawni bogowie, świeża krew” poczuliśmy, że przed nami wciąż jest sporo pracy, którą chcemy wykonać nad rdzeniem gry, zanim przejdziemy do etapów szlifowania produkcji (jak odświeżenie starszych grafik postaci).
GramTV przedstawia:
Studio zwróciło jednocześnie uwagę na elementy, którymi nadal musi się zająć. Jednym z nich jest boss znajdujący się na środku mapy, który z uwagi na swoją istotność będzie w centrum zainteresowania przy okazji następnych update’ów. Bliżej faktycznej premiery wersji 1.0 możemy też spodziewać się reworków niektórych bohaterów.
Absolwent dziennikarstwa sportowego na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu. Pasjonat esportu, piłki nożnej i polityki. Od 2026 roku redaktor Gram.pl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!