Clair Obscur: Expedition 33 nie zostało przedstawione jako turowe RPG. Miało to zagrozić zainteresowaniu projektem

Mikołaj Berlik
2026/08/19 16:00
0
0

Były szef PlayStation radził twórcom Clair Obscur, by nie nazywali gry „turowym RPG”.

Clair Obscur: Expedition 33 odniosło ogromny sukces, ale według Shuhei Yoshidy marketing gry mógł wyglądać zupełnie inaczej. Były szef PlayStation miał radzić studiu Sandfall Interactive, aby unikało określenia „turn-based RPG”, ponieważ kilka lat temu mogło ono skutecznie zniechęcić część odbiorców.

Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 – „Lepiej nie nazywać tego turowym RPG”

Yoshida wspomniał o historii podczas wykładu na Busan Indie Connect Festival 2026. Miał okazję zobaczyć demo Clair Obscur na kilka lat przed premierą i od razu zwrócił uwagę na produkcję, między innymi ze względu na podobieństwa do The Legend of Dragoon – gry, przy której sam pracował jako producent. Były szef PlayStation był pod wrażeniem projektu, ale jednocześnie ostrzegł twórców przed sposobem jego prezentowania.

To niezwykle dobrze wykonana gra, ale lepiej nie nazywać jej turowym RPG. Samo to może sprawić, że gracze ją przeoczą.

Zdaniem Yoshidy gatunek, a szczególnie skojarzenie z japońskimi RPG-ami, przez lata nie cieszył się wystarczającą popularnością, aby określenie „turn-based RPG” było bezpiecznym wyborem marketingowym. Twórcy z Sandfall Interactive zdecydowali się zastosować sugestię Yoshidy. Zamiast przedstawiać system walki Clair Obscur po prostu jako turowy, zaczęli używać określenia reaktywne starcia turowe. Trudno oczywiście stwierdzić, jak duży wpływ miało to na późniejszy sukces produkcji. Z pewnością jednak lepiej oddawało charakter rozgrywki.

GramTV przedstawia:

W Clair Obscur gracz nie może po prostu spokojnie czekać na swoją kolej. Podczas walki trzeba obserwować przeciwników i odpowiednio reagować na ich ataki, wykonując uniki, parowania czy kontry. Pod tym względem system ma znacznie bardziej aktywny charakter niż klasyczne turowe RPG.

Na szczęście Clair Obscur: Expedition 33 sprzedało 3,3 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszego miesiąca, a później przekroczyło granicę 8 milionów sprzedanych kopii. Tytuł okazał się też Game of The Year 2025.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!