Capcom kontynuuje prezentowanie zmian dotyczących poszczególnych typów broni w Monster Hunter Wilds: Ascendance. Tym razem uwaga skupia się na Sword and Shield, który dzięki nowym mechanikom staje się jeszcze szybszy, bardziej mobilny i efektowny. Co więcej, do gry powraca funkcja znana fanom starszych odsłon serii.
Monster Hunter Wilds: Ascendance
Monster Hunter Wilds: Ascendance – Sword and Shield
Jedną z kluczowych nowości w rozszerzeniu jest Boost Bracer, zapewniający dostęp do specjalnych Boosted Actions. W przypadku miecza i tarczy gracze zyskują dostęp do takich manewrów jak Boost Driver, pozwalający na błyskawiczną szarżę w stronę potwora i natychmiastowe przejście do imponującego, obrotowego ataku.
Zmianom poddano również standardowe kombinacje ciosów. Aktywacja wspomaganych akcji wzbogaca je o dodatkowe uderzenia; szczególnie interesująco prezentuje się Boosted Perfect Rush. Bardzo możliwe że ataki te są nie tylko bardziej efektowne wizualnie, ale także znacznie potężniejsze od swoich odpowiedników z podstawowej wersji gry.
GramTV przedstawia:
Dużym zaskoczeniem jest Bladecoating Slash, przywracający koncepcję pokrywania ostrza specjalnymi substancjami. Gracze mogą używać określonych przedmiotów, aby nałożyć na broń dodatkowy efekt. W zaprezentowanym przykładzie miecz zyskał zieloną poświatę, a każde celne trafienie pozwalało graczowi na częściową regenerację zdrowia. Z pewnością pojawią się również inne warianty oferujące zupełnie odmienne bonusy.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!