Onimusha: Way of the Sword mogło przypominać Metal Gear Rising. Capcom świadomie zrezygnował z tej mechaniki

Mikołaj Berlik
2026/10/26 11:00
0
0

Twórcy zamiast tego postawili na płynną walkę i zaawansowany system.

Onimusha: Way of the Sword zachwyca spektakularnymi pojedynkami oraz brutalnym systemem, który pozwala na odcinanie kończyn przeciwnikom. Jak się okazuje, Capcom świadomie zrezygnował z podejścia zastosowanego w Metal Gear Rising: Revengeance. Reżyser gry wyjaśnił, dlaczego pełna swoboda w ćwiartowaniu wrogów nie pasowałaby do tej nowej odsłony serii.

Onimusha: Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword – Capcom postawił na realizm i płynność walki

W wywiadzie dla PC Gamer reżyser Satoru Nihei zdradził szczegóły dotyczące prac nad systemem walki. Od samego początku twórcom zależało na tym, aby każde cięcie mieczem robiło wyjątkowo silne wrażenie. Kluczowym osiągnięciem jest system, który pozwala przeciąć przeciwnika dokładnie w miejscu, w którym ostrze styka się z jego ciałem. Co istotne, wrogowie nie zastygają w bezruchu w momencie odcinania kończyn – ich animacje są kontynuowane, nawet gdy umierają i upadają na ziemię. Aby to osiągnąć, zespół musiał wzbogacić silnik RE Engine o nowe rozwiązania z zakresu animacji i fizyki.

W Metal Gear Rising: Revengeance gracze mogli ręcznie ustalać kierunek ciosów i całkowicie swobodnie ćwiartować przeciwników. Capcom rozważał wprowadzenie podobnych mechanik, jednak uznano, że nie pasowałyby one do tempa rozgrywki w nowym Onimusha. Zespół postawił na system, który automatycznie reaguje na ataki gracza, zamiast oddawać mu pełną kontrolę nad każdym pojedynczym cięciem. Dzięki temu spektakularne efekty wizualne nie zakłócają przebiegu walki, a potężne techniki – takie jak Issen – zachowują swoją zamierzoną dynamikę.

GramTV przedstawia:

Te decyzje, wraz z całą pozostałą zawartością gry przyniosły dokładnie takie rezultaty, na jakie liczono. Onimusha: Way of the Sword sprzedało się w nakładzie przekraczającym milion egzemplarzy już pierwszego dnia. W Metacritic produkcja uzyskała wynik 85 punktów, bazując na 104 recenzjach.

Onimusha: Way of the Sword jest dostępne na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!