Assassin’s Creed Destiny wyciekł do sieci. Pierwszy gameplay i screeny ze skasowanej odsłony serii Ubisoftu

Radosław Krajewski
2026/10/16 07:00
1
0

To jedna z wielu odsłon popularnej serii, która została usunięta przez francuskiego dewelopera.

Ubisoft i Tencent pracowały nad kolejną odsłoną Assassin's Creed osadzoną w starożytnych Chinach. Projekt został anulowany, ale do sieci trafiły pierwsze materiały prezentujące rozgrywkę oraz zrzuty ekranu.

Assassin's Creed Destiny
Assassin's Creed Destiny
Foto: MP1st

Ubisoft skasował Assassin's Creed Destiny. Wyciekły fragmenty rozgrywki z nieznanej odsłony serii

Seria Assassin's Creed w najbliższych latach ma ponownie zabrać graczy do starożytnych Chin za sprawą mobilnego Assassin's Creed Jade. Okazuje się jednak, że nie była to jedyna produkcja osadzona w Państwie Środka, nad którą pracowały Ubisoft i Tencent. Jak informuje serwis MP1st, obie firmy rozwijały również Assassin's Creed Destiny, czyli nieujawniony wcześniej projekt przeznaczony na współczesne platformy. Gra ostatecznie została anulowana, ale w internecie pojawiły się materiały pozwalające przyjrzeć się jej założeniom.

Za produkcję odpowiadało TiMi Studio Group, należące do Tencentu i zaangażowane również w rozwój Assassin's Creed Jade. Nie wiadomo dokładnie, kiedy rozpoczęto prace nad Destiny, ale dostępne materiały sugerują, że projekt nie wyszedł poza stosunkowo wczesny etap produkcji. Większość ujawnionych fragmentów pochodzi bowiem z prototypu przygotowanego w lutym 2025 roku.

Podobnie jak Assassin's Creed Jade, anulowana produkcja miała rozgrywać się w czasach dynastii Qin. Różnica dotyczyła jednak okresu historycznego. Podczas gdy wydarzenia Jade osadzono w 215 roku p.n.e., akcja Assassin's Creed Destiny miała rozpoczynać się w 206 roku p.n.e.

Najciekawsze informacje przynoszą nagrania pochodzące z portfolio deweloperów pracujących nad grą. Jeden z zaprezentowanych fragmentów przedstawia misję, w której bohaterka należąca do bractwa asasynów próbuje dotrzeć do tajemniczego artefaktu ukrytego w świętym pałacu. Budowla jest oblegana przez wojska dowodzone przez Xiang Yu, historycznego chińskiego wodza. Materiały pokazują również wczesną wersję starcia z tym przeciwnikiem, który miał pełnić funkcję jednego z bossów.

Nie zabrakło przy tym rozwiązań charakterystycznych dla Assassin's Creed. Na nagraniach można dostrzec skrytobójstwa, elementy parkouru oraz kultowy skok wiary. Szczególnie interesująco prezentuje się nietypowe uzbrojenie bohaterki, przypominające obracający się parasol. Broń pojawia się w jednym z fragmentów testowych, w którym widoczne są również elementy interfejsu, w tym pasek zdrowia, zdobiony wskaźnik z symbolem yin i yang oraz ikony umiejętności inspirowane tradycyjnym chińskim malarstwem tuszem.

Wśród ujawnionych materiałów znalazły się także animacje przedstawiające męską postać wykorzystującą parkour do eliminowania przeciwników. Może to sugerować, że Assassin's Creed Destiny pozwalało wybierać płeć głównego bohatera, choć równie dobrze mogło chodzić wyłącznie o model wykorzystywany na potrzeby testów.

GramTV przedstawia:

Udostępnione screeny pokazują ponadto szczegółowe modele uzbrojenia. Oprócz wspomnianego parasola można zobaczyć między innymi imponującą halabardę Xiang Yu.

Wszystkie wspomniane materiały z gry, w tym gameplay, zobaczycie na stronie MP1st.

Przyczyn anulowania projektu można doszukiwać się w zmianach organizacyjnych i strategicznych zachodzących w Tencencie. W styczniu 2025 roku TiMi Studio Group ogłosiło restrukturyzację, w ramach której studio podzielono na cztery zespoły odpowiedzialne za różne produkcje. Niedługo później prace nad Assassin's Creed Destiny zostały zakończone.

Nie był to zresztą odosobniony przypadek. Wśród anulowanych przedsięwzięć znalazła się również Athena, trzecioosobowa gra akcji inspirowana mitologią grecką, rozwijana w latach 2024–2026. Podobny los spotkał Invictus, stylizowaną produkcję z otwartym światem utrzymanym w cyberpunkowych klimatach. Za jej reżyserię odpowiadał Ashraf Ismail, weteran serii Assassin's Creed, pracujący w montrealskim oddziale TiMi. Rozwój gry zakończono po zamknięciu tej placówki w lutym 2026 roku.

Zmiany w strukturach Tencentu były jednak elementem szerszej strategii. Już w 2024 roku agencja Reuters informowała, że chiński gigant zamierza ograniczać inwestycje w zachodnie marki, które przynoszą mniejsze marże niż rodzime produkcje. Firma zaczęła jednocześnie przesuwać zasoby w kierunku prostszych gier imprezowych. Konsekwencje tych decyzji odczuło również Assassin's Creed Jade, gduż setki pracowników miały zostać przeniesione do zespołu rozwijającego DreamStar.

W przeciwieństwie do Destiny Assassin's Creed Jade nie zostało jednak anulowane. Zapowiedziana w 2022 roku produkcja, powstająca we współpracy Ubisoftu z Level Infinite, wydawniczym oddziałem Tencentu, ma zaoferować mobilną przygodę w starożytnych Chinach. Po przeprowadzeniu kilku testów beta informacje na temat gry stały się znacznie rzadsze, ale w marcu 2026 roku Ubisoft potwierdził, że projekt pozostaje w produkcji. Data premiery nadal nie została ujawniona.

Na przestrzeni ostatniego roku dowiedzieliśmy się o wielu skasowanych grach z serii Assassin’s Creed. Jedną z nich było Assassin’s Creed Singularity, a także sieciowy Assassin’s Creed League. Niedawno poinformowano również o dacie wyłączenia serwerów do Assassin’s Creed Rebellion.

Komentarze
1

Już widzę tych sześciu Hunterów... znaczy się Assassinów walczących w Vault of Glass z Atheonem.