“Problem z grą w momencie premiery polegał na tym, że próbowaliśmy zrobić zbyt wiele dla zbyt wielu osób.”
Dune: Awakening miało łączyć miłośników PvE oraz PvP w jednym świecie, ale rzeczywistość szybko zweryfikowała te założenia. Funcom ujawnił, że zdecydowana większość społeczności preferuje rozgrywkę PvE. Studio nie zamierza jednak całkowicie rezygnować z PvP i rozważa wprowadzenie bardziej uporządkowanych form rywalizacji.
Dune: Awakening
Dune: Awakening – PvP ma przyszłość?
Podczas Gamescomu 2026 dyrektor kreatywny Funcomu Joel Bylos przyznał, że jednym z problemów gry w momencie premiery była próba zaoferowania zbyt wielu rzeczy różnym grupom odbiorców. Twórcy połączyli w jednym środowisku graczy zainteresowanych PvP oraz osoby nastawione przede wszystkim na PvE, choć obie społeczności niekoniecznie chciały ze sobą rywalizować.
Dane zebrane przez studio pokazują skalę tej różnicy. Według Bylosa około 80% graczy Dune: Awakening preferuje PvE, podczas gdy fani bezpośredniej rywalizacji stanowią zdecydowaną mniejszość. Funcom zdecydował więc, że dalszy rozwój produkcji będzie w większym stopniu odpowiadał potrzebom tej pierwszej grupy.
GramTV przedstawia:
Jednym z efektów tej strategii jest przygotowywany tryb dla pojedynczego gracza, który pojawi się wraz z konsolową premierą Dune: Awakening w przyszłym miesiącu. Funkcja należała do najczęściej zgłaszanych próśb społeczności. Nie oznacza to jednak końca PvP. Po zakończeniu prac związanych z wydaniem konsolowym deweloperzy chcą dokładniej zastanowić się nad przyszłością rywalizacji. Bylos zapowiedział, że zespół rozważy bardziej ustrukturyzowane aktywności PvP, które pozwoliłyby zainteresowanym graczom mierzyć się ze sobą na jasno określonych zasadach.
Jednym z pomysłów znajdujących się obecnie w głowie dewelopera jest system „frakcja kontra frakcja”. Na razie nie jest to oficjalnie zapowiedziana funkcja, ale pokazuje kierunek, w którym PvP w Dune: Awakening może rozwijać się w przyszłości.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!