Coraz szybciej rosnąca popularność zestawu narzędzi Steamworks wielu graczy cieszy, ale jednocześnie nieco irytuje koniecznością instalowania platformy Valve. Należy przyznać, że dzięki temu ustrojstwu zyskują nie tylko deweloperzy (DRM), ale także i sami odbiorcy gier (osiągnięcia, szybkie uaktualnienia, ułatwione granie ze znajomymi). Te właśnie cechy Steamworks przekonały studio Epic Games do dodania narzędzi Valve do silnika Unreal Engine 3.
![]()
Jeżeli należycie do grona graczy, którzy nie przepadają za Steamem, to będziecie mieli materiał do narzekania. Epic Games ma zamiar dołączyć SDK Steamworks do licencji Unreal Engine 3.