Stuart Black ma na swoim koncie m.in. udział w pracach nad konsolowym FPS-em Black. Gra ta zaskarbiła sobie sympatię recenzentów, ale zawieruchy transferowe sprawiły, że część ekipy studia Criterion (wraz z Blackiem) została przejęta przez Codemasters. Teraz pracują oni nad nowym, niezapowiedzianym jeszcze, FPS-em. Co o dzisiejszej konkurencji na rynku strzelanek ma do powiedzenia wspomniany na początku Stuart Black?
![]()
Trudno tutaj odmówić Blackowi racji, ale to nadal tylko jego opinia. Dla wydawców liczą się liczby sprzedanych egzemplarzy, a bycia sklepowym hitem takiemu Gears of War nie da się odmówić. Ludzie chcą po prostu w takie gry grać.