UbiSoft zlecił swoim pracownikom prace nad dziesięcioma grami, wykorzystującymi Project Natal i czterema – pięcioma tytułami, korzystającymi z dobrodziejstw kontrolera ruchu firmy Sony. Większość z nich to przedstawiciele nowych marek.
Nie da się ukryć, że zarówno nienazwany jeszcze kontroler ruchu dla PlayStation 3 od firmy Sony i Project Natal dla Xboksa 360 od Microsoftu, wzbudzają ogromne zainteresowanie wśród samych twórców gier, jak i producentów. Yves Guillemot – prezes UbiSoftu – ujawnił właśnie plany tego koncernu dotyczące wspomnianych technologii.
Dowiedzieliśmy się, że francuski gigant pracuje już nad dziesięcioma tytułami, wykorzystującymi dobrodziejstwa oferowane przez Project Natal oraz czterema lub pięcioma grami, które będą obsługiwane za pomocą PlayStation Motion Controller. Gry przeznaczone dla Natala mają ujrzeć światło dzienne w ciągu sześciu miesięcy od jego premiery.
Warto także dodać, że większość tych produkcji (ponad 70 procent) to nie kontynuacje znanych już serii, lecz przedstawiciele zupełnie nowych marek. Nie pozostaje nic innego, jak czekać na oficjalne zapowiedzi i zastanawiać się, co przygotowuje UbiSoft.
GramTV przedstawia:
Project Natal to technologia, którą ujawniono podczas tegorocznych targów Electronic Entertainment Expo 2009. Od tego momentu wielokrotnie pisaliśmy na jej temat. Dowiedzieliśmy się, że będzie on wykorzystany w Fable III. Wiemy również, że być może firma Rare przygotuje na start Natala trzecią odsłonę serii bijatyk Killer Instinct, a nad niezapowiedzianą jeszcze grą, kontrolowaną przez Natala, pracuje rzekomo Electronic Arts. Inną politykę przyjęło THQ, które otwarcie przyznało, że zaangażowało pracowników do tworzenia gry, pozwalającej na sterowanie przy pomocy Natala. Poza tym najnowsza, szósta część Guitar Hero może również otrzymać wsparcie Natala. Jednak nie wszyscy producenci gier są przekonani do tego kontrolera – Feliszek ze studia Valve stwierdził, że gracze będa zbyt leniwi, by używać Natala. Mimo to nie da się ukryć, że pomysł Microsoftu jest godny zauważenia, o czym świadczy chociażby to, iż znalazł się on w rankingu 50 najlepszych wynalazków tego roku tygodnika Time.
Podczas targów E3 2009 także firma Sonyzaprezentowała swój kontroler ruchu, oczywiście dla PlayStation 3. Nie otrzymał on jeszcze oficjalnej nazwy. Zostanie on wykorzystany w takich produkcjach, jak chociażby Echochrome 2, Resident Evil 5: Alternative Edition, Under Siege oraz w kilku wydanych już tytułach, po ich aktualizacji – LittleBigPlanet,Pain, Flower, Hustle Kings, High Velocity Bowling i EyePet.