Fallout 3 - już 4,7 miliona kopii w sklepach!

Grzegorz Bonter
2008/11/06 17:37

Studio Bethesda wpadło w drodze do banku, aby pochwalić się liczbą dostarczonych do sklepów kopii Fallouta 3. Mowa o ponad 4,7 milionach egzemplarzy!

Czy to się maniakalnym fanom Fallouta 1/2 podoba, czy też nie, Fallout 3 jest już hitem. Recenzje w prasie są pozytywne (średnia 93% wg metacritic). Wytyka się co prawda to i owo, ale dziennikarze dostrzegają w niej jak widać spory potencjał. Oczywiście gra nie może być hitem tylko ze względu na jej oceny - musi się też dobrze sprzedawać i Fallout 3 to robi. Fallout 3 - już 4,7 miliona kopii w sklepach!

Bethesda poinformowała dzisiaj, że do sklepów trafiło aż 4,7 miliona egzemplarzy FO3! Taka liczba kopii gry ma wartość aż 300 milionów USD. Biorąc pod uwagę to, że działa ona na przerobionym silniku Obliviona (mniejszy koszt produkcji), to ekipa "Bethy" wkrótce będzie miała za co wyskoczyć na tropikalne wyspy. Lub kupić je sobie na własność...

GramTV przedstawia:

Komentarze
51
Usunięty
Usunięty
08/11/2008 17:42
Dnia 08.11.2008 o 14:46, hallas napisał:

czytaj to co ktoś napisał a pisałem o zarobkach i planie biznesowym a nie "nieistotnych" szczegółach jak kwoty na konkretne cele.

Ależ czytam i własnie próbuję Ci uświadomić że to skala i kwoty są tutaj kluczowe, bo nie można oczekiwać że taka firma jak Bethesda zatrudniająca ładnych kilka setek ludzi będzie miała taki sam target jak CDPRed. Tam na same pensje leci z 25 mln$ rocznie. Oczekiwanie w tej sytuacji, że będą happy przy sprzedaży w Stanach rzędu 300 000 (a przypominam, że liczba ta pochodzi z czasów gdy Fallout mógł uchodzić za grę ładną i nowoczesną) jest trochę niepoważne, nie sądzisz ??Wiedźmin to dobra gra, zapewne lepsza od Fallouta 3, CDPRed odwalił kawał dobrej roboty ale wątpie by całościowe zyski z produkcji pokryły choćby koszty produkcji Bethesdy.

Usunięty
Usunięty
08/11/2008 14:46
Dnia 07.11.2008 o 23:26, Seldon napisał:

To nie ja zacząłem porównywać produkcje CDP i produkcje rodem zza wielkiej wody ;)

Aha - nie ma między nimi korelacji. OK. Ale mam prośbę - czytaj to co ktoś napisał a pisałem o zarobkach i planie biznesowym a nie "nieistotnych" szczegółach jak kwoty na konkretne cele. Gdyby tak patrzeć na sprawę to co to za gry, które kosztują mniej niż ścieżka dźwiękowa do GTA4?

Usunięty
Usunięty
07/11/2008 23:26
Dnia 07.11.2008 o 22:05, hallas napisał:

Nie porównuj zarobków bo naprawdę żyjemy w kraju, który od dłuższego czasu (250 lat z krótką przerwą?) nie może się podnieść na nogi i goni resztę Europy o USA już nie wspominając.

To nie ja zacząłem porównywać produkcje CDP i produkcje rodem zza wielkiej wody ;)

Dnia 07.11.2008 o 22:05, hallas napisał:

Ale w Chinach programiści biorą jeszcze mniej. No i na koniec - utrzymanie programistów kosztuje, ale trzeba też wydać kasę na inne sprawy - choćby licencje wszelakie.

Owszem, licencje kosztują, przy czym spora część licencji to opłaca za wykorzystanie technologii np. silnika, która również jest pochodną zarobków w branży.Co do programistów gier w Chinach to nie jestem do końca przekonany czy w takim np. Ubisoft Shanghai, czy Enlight biorą mniej niż w Polsce.




Trwa Wczytywanie