Szef Insomniaca o sequelach

Renor Mirshann
2008/10/27 11:51
3
0

Ted Price - dyrektor wykonawczy studia Insomniac Games - uważa, że kontynuacje gier wideo nie muszą być wtórne, a developerzy mają podczas pracy nad nimi okazję do wykazania się kunsztem i kreatywnością.

Tego roku, jak każdego poprzedniego z resztą, branża gier wideo przywitała - i przywita - mnóstwo sequeli znanych marek. Wiele osób pławi się nad nimi w zachwytach, ale niektórzy narzekają na niedostatek świeżych pomysłów, wyznając zasadę "to wszystko już było". Ted Price ze studia Insomniac zapewnia - kontynuacja nie musi oznaczać braku powiewu świeżości. Szef Insomniaca o sequelach

"Developerzy mogą naprawdę rozwinąć skrzydła przy pracach nad kontynuacjami. W takich wypadkach historia i styl wizualny mają już solidną podstawę, technologia i narzędzia są stabilne, a podstawowe zasady rozgrywki można poddać solidnemu tuningowi" - powiedział Ted, w wywiadzie dla Reutera.

"To, że nie musisz po raz drugi przechodzić przez implementację podstaw i myślenie nad imieniem głównego bohatera jest prawdziwym zbawieniem. Dzięki temu końcowy efekt to gra większa, bardziej dopracowana i mająca więcej innowacyjnych elementów od poprzednika" - dodał.

GramTV przedstawia:

Już niedługo przekonamy się, czy ta zasada dotyczy najnowszego dzieła ekipy Teda, FPS-a Resistance 2 na PS3, który pojawi się w Europie 28 listopada. Jego studio pracuje również nad kolejną grą z serii Ratchet & Clank na tę samą platformę, która powinna zadebiutować pod koniec przyszłego roku.

Komentarze
3
Usunięty
Usunięty
27/10/2008 13:47

Ted Price wie co mówi... A Resistance 2 wygląda smakowicie :) Po jedynce widać naprawdę spore zmiany już gołym okiem. Ciekawe jak w praniu się sprawdzi :P

Usunięty
Usunięty
27/10/2008 13:26

Mało tego, przecież już przed premierą pierwszych części mówi się, że jakaś gra jest zaplanowana jako trylogia. Przykłady: Assasins Creed, Dead Space, Mirrors Edge, Crysis...Ciekawe kiedy przyjdzie moda na tetralogie i pentalogie.

Usunięty
Usunięty
27/10/2008 13:19

Smutna i brutalna prawda.Sequele gier w 80% nie wnoszą nic.Pograsz chwilę, zobaczysz dwie czy trzy "nowe" motywy.. i koniec.Reszta gry to to samo co wcześniej + poprawiona (też nie zawsze) oprawa wizualna.. :)




Trwa Wczytywanie