O opóźnieniu gry EndWar na PC

Renor Mirshann
2008/10/09 09:57

Ubisoft otwarcie przyznał, że wersja pecetowa gry Tom Clancy's EndWar mogłaby z powodzeniem zostać wydana w tym samym czasie, co konsolowe, ale piractwo skutecznie zniechęca firmę do prowadzenia takiej polityki.

Gra Tom Clancy's EndWar - innowacyjny RTS Ubisoftu - w wersjach na PS3 i Xboksa 360 ma datę premiery ustaloną na 4 listopada dla USA i 7 listopada dla Europy. Pojawi się również na PC, jednak w tym wypadku termin nie został jeszcze ustalony. Jaki jest powód takiej decyzji? Standardowy: gigant uważa, że debiut trzech wersji jednocześnie zaszkodziłby ogólnej sprzedaży, ponieważ wielu graczy wybrałoby "tę darmową" - piracką pecetową. O opóźnieniu gry EndWar na PC

"Jeśli mam być szczery, to gdyby PC nie był platformą z najbardziej rozpowszechnionym piractwem, prawdopodobnie ta wersja wylądowałaby na półkach sklepowych w tym samym dniu, w którym zrobią to pozostałe" - powiedział Michael de Plater, creative director studia Ubisoft Shanghai (zajmującego się grą).

Nie jest jednak (na szczęście) tak, że Ubi zamierza przetrzymywać gotowy produkt na komputery osobiste w magazynach w oczekiwaniu na dobrą sprzedaż jego konsolowych odpowiedników - prace nad grą na ten sprzęt po prostu później się zaczęły i później zostaną zakończone. A że to opóźnienie developingu jest - jak Michael wspomniał - celowe, to już inna kwestia...

GramTV przedstawia:

Komentarze
29
Usunięty
Usunięty
10/10/2008 21:29

Nie jestem zaskoczony taką decyzją Ubisoftu.Piractwo to niestety wielka skaza, która najbardziej jest związana z PeCetami, bo to na tej platformie piractwo jest najbardziej rozwinięte. Niestety, producenci tracą dość dużo na piratach - z reguły gry już przed swoją oficjalną premierą lądują na torrentach i tym podobnych serwisach. Jak dobrze wiemy piractwo na konsolach jest znacznie mniej rozwinięte, a w 90% przypadków to dany tytuł w wersji konsolowej sprzedaje się najlepiej.

Usunięty
Usunięty
10/10/2008 13:04
Dnia 09.10.2008 o 20:47, ROTFL napisał:

Szybko można obliczyć, że wersja na X360 jest o 73%, a na PS3 o 77% droższa od wersji na PC, więc coś kiepsko u ciebie z liczeniem Valium. Pomijając zaś nawet cenę, to i tak wersja PCowa jest zawsze znacznie lepsza i oferuje znacznie więcej, co jeszcze bardziej podbija jej wartość w porównaniu do wersji konsolowych. Po prostu PC do pracy i grania, konsola do naiwniaków z kasy skubania ;).

Nieźle mnie rozśmieszyłeś.Czyli co, taka Fifa lepsza na pc? Litości. Na x360 wygląda o 2 klasy lepiej. To samo jest ze wszystkimi grami sportowymi, wyścigami (fakt, nie za dużo ich na pc), bijatykami (sorry, tych na pc przecież nie ma) itd.SecuRom, ilość instalacji, wymagania ?Mając konsolę masz to gdzieś.Czekać na konwersję (jeśli będzie) pół roku?Po co jak można grać już dziś, a za pół roku to będą inne tytuły. Ja o GTA IV już zapomniałem, dawno gram w inne tytuły. Za kilka tygodni odłożę na półkę Battlefield: Bad Company, Burnout Paradise, Civilization Revolution, bo będę pomykał w Gears of War 2 i Fable II.Konsola - granie, filmy, muzyka, zdjęcia. PC - praca i czasami granie (TAK! Wcale nie trzeba rezygnować z tej platformy, tylko nie trzeba już jej w kółko udoskonalać), szczególnie w strategie.Zresztą temat ograny, więc kończe moje wywody.

Usunięty
Usunięty
10/10/2008 07:59

jak dla mnie to zabezpieczanie gier tak jak mass effect czy spore to głupie. Już po tygodniu wiadomo była ze można było ściągnąć ich wersje bez tych zabezpieczen. A co do tematu. Mi się nie śpieszy i tak pewnie poczekam aż cena opadanie i wtedy dopiero kupie xd. Poco kupować grę za 100 zł jak po pół roku będzie tańsza xd




Trwa Wczytywanie