Gears of War 2 - o trybie multiplayer

Renor Mirshann
2008/06/20 11:22

Studio Epic szykuje swój kolejny hit - Gears of War 2 na Xboksa 360 - na listopadową premierę, a Cliff Bleszinski w wywiadzie dla serwisu GamePro przybliżył graczom zmiany, jakie są wprowadzane do trybu multiplayer tej produkcji.

Cliff Bleszinski - pracownik studia Epic Games, główny projektant gry Gears of War - aktualnie jest bardzo zajęty tworzeniem jej kontynuacji na konsolę Xbox 360. Cały czas jednak chętnie udziela wywiadów, a z tego przeprowadzonego przez serwis GamePro można dowiedzieć się kilku ciekawych rzeczy - m.in. o zmianach w trybie multiplayer. Gears of War 2 - o trybie multiplayer

"Ludzie pokochali go, ale nie podobała im się przewaga hosta. Zmęczyła ich nieprzewidywalność strzelania z shotguna" - tak Cliff wypowiedział się o trybie dla wielu graczy w "jedynce", po czym dodał, że wszystko to zostanie naprawione. To, jak i kilka innych rzeczy, takich jak równie nieprzewidywalne korzystanie z piły łańcuchowej. Rozwiązanie problemu w tym wypadku okazało się proste - "Dodaliśmy pojedynki na piły - niech wygra najlepszy!". Zmiany w multiplayerze to również dodanie respawnów podczas rundy. Pojawią się m.in. w trybie Guardian, czyli zmodyfikowanym Assassination, gdzie śmierć dowódcy nie kończy zabawy (w pierwszym GoWie taka opcja pojawiła się dopiero w trybie Annex - części wydanego pół roku po premierze, drugiego uaktualnienia).

Gears of War 2 ("Bigger, better, more badass", jak to CliffyB mówił wcześniej) ma premierę zaplanowaną na listopad i wszystko wskazuje na to, że będzie równie wielkim hitem, co część pierwsza. Epic na razie nawet nie wspomina o wersji na PC, ale grający na komputerach osobistych skądś już znają taką sytuację...

GramTV przedstawia:

Komentarze
11
Usunięty
Usunięty
20/06/2008 20:05
Dnia 20.06.2008 o 17:48, SSj2- napisał:

Multi i pojedynki na piły zapowiadają się super :) Swoją drogą... People Can Fly szuka ludzi do nowego projektu... czyżby już zaczynali zabawę z GoW2? ;>

Kto ich tam wie, nie zasmuciłbym sie gdyby zrobiono kontynuację Zabójcy Bólu (Painkillera) który nawiasem mówiąc i dzisiaj wygląda przepięknie.Co do GoW2 - może w tym pojedynku przeciw piłą można zastosować pewien numer. Mianowicie gracz mógłby obronić się przed atakiem piłą za pomocą swojej broni przez moment po czym broń ulegałaby uszkodzeniu pozostając bezbronnym ew. można wyciągnąć pistolet. Ach zapomniałem, ten od Locustów to coś w stylu Magnum.

SSj2
Gramowicz
20/06/2008 17:48

Multi i pojedynki na piły zapowiadają się super :)Swoją drogą... People Can Fly szuka ludzi do nowego projektu... czyżby już zaczynali zabawę z GoW2? ;>

Usunięty
Usunięty
20/06/2008 16:29

Może mi ktoś dokładnie wytłumaczyć o co idzie z tą przewagą hosta ? :o ( Grałem tylko w coop''a )




Trwa Wczytywanie