
Latem 2006 roku pojawiła się na polskim rynku debiutancka gra fińskiego studia Frozenbyte, zatytułowana Shadowgrounds. Gracz wcielał się w rolę kolonisty walczącego o przetrwanie w zaatakowanej przez Obcych kolonii Nowa Atlantyda, założonej w 2072 na Ganimedesie – jednym z księżyców Jowisza. Gra swoim klimatem i tematyką nawiązywała do kultowej pozycji firmy Team 17 pod tytułem Alien Breed, którą pamiętają zapewne użytkownicy Amigi. Shadowgrounds został dobrze przyjęty ze względu na ładną, trójwymiarową grafikę, dynamiczne oświetlenie i dopracowane tekstury, a także - co nie może nie cieszyć w tego typu grach - pieczołowicie przygotowany model zniszczeń, pozwalający na malownicze demolowanie otoczenia. Doceniono wówczas dość prostą, ale przyjemną fabułę, której czasem brakuje w grach tego gatunku.Pełen tekst znajdziecie tutaj