Po jedenastu latach działalności szanghajskiego studia Ubisoftu, firma ma zamiar otworzyć kolejne, w Chengdu w prowincji Sichuan. Zadaniem nowo powstałego zespołu będzie tworzenie gier sieciowych dla PC-tów, konsol i handheldów.

"Sukces studia w Szanghaju, potwierdzony niedawno przy premierze Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 na PlayStation 3, zachęcił nas do kolejnego kroku na terenie Chin. Jesteśmy przekonani, że Chengdu oferuje idealne środowisko dla naszego rozwoju dzięki dużej liczbie dobrze wyedukowanych i utalentowanych ludzi" - powiedziała Christine Burgess-Quémard, dyrektor wykonawczy Ubi.
Nowym studiem pokieruje Richard Tsao. Tsao zaczynał tworzyć gry w Microsofcie, gdzie maczał palce przy Dungeon Siege'u i Mech Warrior 4, potem przeskoczył do Crytek. Tam dorzucił swoje trzy grosze do Far Cry'a. Ostatnim jego dziełem jest wcześniej wspomniany GRAW2.
W zasadzie to nieistotne gdzie tworzone są gry. I tak liczy się tylko efekt końcowy, a ten ostatnio bywa w przypadku Ubisoftu bardzo dobry.