Neverwinter Nights, produkcja sprzed pięciu lat, choć wywołała wiele kontrowersji, zyskała sobie rzesze fanów. Dzieło twórców Wrót Baldura (Baldur's Gate) w znacznym stopniu odmieniło obraz gier spod znaku systemu Dungeons & Dragons, ale także pogląd na komputerowe eRPeGi. Oczywistym posunięciem, jednak wywołującym na plecach autorów dreszczyk lęku, a pośród fanów obawę o jakość, było stworzenie sequela. By seria mogła poczuć powiew świeżości, Atari (wydawca gry) zdecydowało się na powierzenie pieczy developerskiej nowemu zespołowi – znanemu z kontynuacji Star Wars: Knights of the Old Republic studiu Obsidian Entertainment. W ostatnim dniach października 2006 odbyła się premiera Neverwinter Nights 2, a w pismach i Internecie zaroiło się od recenzji, które sequel oceniły wcale nie gorzej, niż część pierwszą.
Pełen tekst znajdziecie tutaj