Gdzieś pomiędzy planowane recenzje wśliznęła nam się zapowiedź. Mogliśmy ją oczywiście przesunąć na późniejszy termin, ale wstyd byłoby tak potraktować produkcję studia Massive Entertainment, które - podobnie jak Relic - przyzwyczaiło nas już do tego, że swymi dziełami musi zawsze drastycznie podnieść poprzeczkę innym twórcom gier...