Treści z tagiem "sprzedaz-gier"

10
Patryk Purczyński
Sto milionów kont w pecetowym Minecrafcie
O popularności Minecrafta świadczy nie tylko sprzedaż - która swoją drogą stale rośnie - ale także liczba utworzonych kont, uprawniających do pobrania darmowej wersji. Jest ona...
26.02.2014
10
Patryk Purczyński
Styczeń za oceanem - mniej premier, mniejsza sprzedaż
Call of Duty: Ghosts w styczniu zachowało pozycję lidera na rynku amerykańskim. W czołówce wciąż trzyma się Grand Theft Auto V, które w porównaniu do grudnia...
14.02.2014
7
Patryk Purczyński
Prawie połowa gier na Vitę dystrybuowana cyfrowo
Właściciele PS Vity zakupy wyjątkowo chętnie robią w sklepach cyfrowych. Niemały ich odsetek może się ponadto pochwalić tym, że w swoich konsolowych zbiorach posiada także...
13.02.2014
7
HOT
4
Patryk Purczyński
Ekspresowa sprzedaż Rust. Alfa u miliona odbiorców
Twórcy gry Rust nie mogli się nadziwić, gdy zakupiono pierwsze 150 tys. kopii - i na tym zdziwieniu, rosnącym proporcjonalnie do sprzedaży, dojechali do granicy miliona sztuk.
11.02.2014
4
HOT
19
Patryk Purczyński
Assassin's Creed IV gorszy od "trójki" o dwa miliony kopii, ale władze Ubisoftu...
Ubisoft nie kryje zadowolenia z wyników sprzedaży Assassin's Creed IV: Black Flag. Yves Guillemot potwierdza ponadto, że seria doczeka się...
10.02.2014
19
8
Patryk Purczyński
Resident Evil: Revelations trafiło do 1,1 miliona konsumentów
Przeniesiona z 3DS-a na pecety i konsole stacjonarne odsłona Resident Evil zanotowała całkiem niezły wynik sprzedaży i prawdopodobnie uda jej się wypełnić założenia wydawcy.
07.02.2014
8
HOT
24
Patryk Purczyński
Sprzedano 15 milionów sztuk Diablo III; Activision Blizzard podsumowuje rok
Nieznaczny wzrost liczby subskrybentów World of Warcraft, sprzedaż kolejnego miliona sztuk Diablo III oraz czołowe pozycje marek Call of Duty i...
07.02.2014
24
HOT
19
Patryk Purczyński
Analitycy: Destiny może złamać barierę 10 milionów sprzedanych kopii, Call of...
Przedstawiciele Cowen & Company widzą w Destiny spory potencjał sprzedażowy - i nie ma tu większego znaczenia fakt, że Bungie tworzy nową...
05.02.2014
19
HOT
10
Patryk Purczyński
Humble Weekly Sale - pękł milion dolarów
Gry Codemasters spakowane w Humble Weekly Sale cieszą się niemałym zainteresowaniem. Konsumenci wydali na nie już ponad milion dolarów. Część tej sumy trafi na...
04.02.2014
10
HOT
6
Patryk Purczyński
Wyniki sprzedaży gier Take-Two i kalendarz wydawniczy firmy
GTA V nie jest jedyną grą, która w ostatnim czasie pracowała na sukces Take-Two. Niemały wkład w wyniki firmy miały też NBA 2K14 i...
04.02.2014
6
13
Patryk Purczyński
Tomb Raider: Definitive Edition zdecydowanie popularniejsze na PS4
Niemal siedem na dziesięć egzemplarzy Tomb Raider: Definitive Edition zakupionych w pierwszym tygodniu sprzedaży to wersje na PS4. W przypadku oryginału proporcje wypadały na...
04.02.2014
13
HOT
6
Patryk Purczyński
GTA V: 32,5 mln egzemplarzy w sklepach; spore zainteresowanie GTA Online
Take-Two wreszcie przedstawiło oficjalne wyniki GTA V. Zarząd firmy zdradził również, że swoich sił w GTA Online spróbował spory odsetek nabywców...
04.02.2014
6
HOT
8
Patryk Purczyński
Rust nie przestaje się sprzedawać i zadziwiać swoich twórców
Przedstawiciele Facepunch Studios regularnie dzielą się nowymi wynikami sprzedaży Rust i z równą częstotliwością nie dowierzają temu, jaką popularnością cieszy...
03.02.2014
8
HOT
18
Patryk Purczyński
Sprzedaż pecetowego Minecrafta: kolejne 200 tys. w kilka dni
Pecetowy Minecraft sprzedał się w liczbie 13,8 miliona kopii - informowaliśmy na początku tygodnia. Te dane są już nieaktualne, gdyż gra osiągnęła kolejny okrągły pułap.
02.02.2014
18
HOT
22
Patryk Purczyński
Ćwierć miliona pudełkowych kopii Diablo III w polskich domach
Michał Gembicki z CD Projektu podzielił się wynikiem sprzedaży Diablo III w Polsce - i zapowiedział, że na tym nie koniec!
31.01.2014
22
HOT
44
Patryk Purczyński
EA: błędy w Battlefieldzie 4 nie wpłynęły na sprzedaż gry
Battlefield 4 co prawda sprzedał się gorzej od poprzedniej odsłony, ale Electronic Arts przyczyn nie dopatruje się w problemach, jakie dotykają użytkowników...
29.01.2014
44
HOT
50
Patryk Purczyński
TES V: Skyrim sprzedane w 20 milionach kopii
Zwykle o tak doniosłych osiągnięciach w kwestii sprzedaży dowiadujemy się ze specjalnych komunikatów, ale Bethesda o kolejnym sukcesie The Elder Scrolls V: Skyrim...
27.01.2014
50
HOT
3
Patryk Purczyński
Don't Starve z milionem sprzedanych kopii - i to jeszcze przed premierą na PS4
Don't Starve zadebiutowało już na PlayStation 4, ale sukces zdążyło osiągnąć jeszcze przed pojawieniem się na nowej konsoli Sony.
22.01.2014
3
Patryk Purczyński
Disney Infinity - trzy miliony sprzedanych pakietów startowych
Niespełna pół roku wystarczyło, by Disney Infinity rozeszło się w liczbie trzech milionów egzemplarzy. Nawet twórcy gry nie spodziewali się, że będzie ona się cieszyła tak dużym...
20.01.2014
Patryk Purczyński
NPD przedstawia: najpopularniejsze gry grudnia i całego roku w USA
GTA V wypadło w grudniu ze ścisłej czołówki najlepiej sprzedających się gier w USA. Produkcja Rockstara i tak była jednak najczęściej kupowaną pozycją w minionym...
17.01.2014