Treści z tagiem "eedar"

HOT
4
Patryk Purczyński
Dota 2 na ponad 40 milionach kont
Przez ostatni rok liczba kont na Steamie z zainstalowaną grą Dota 2 wzrosła o ok. 85 proc. Nie dość, że produkcja ta jest bardzo popularna, to jeszcze może się...
02.03.2015
4
HOT
6
Patryk Purczyński
Rok 2015 oczami analityków
Michael Pachter, Billy Pidgeon, David Cole i Patrick Walker przedstawiają swoje przewidywania na nadchodzące 12 miesięcy...
01.01.2015
6
9
Patryk Purczyński
Analitycy: Recenzje mają większe znaczenie na początku cyklu nowych konsol
Znaczenie ocen wystawianych grom przez krytyków jest często marginalizowane, ale spece z EEDAR znaleźli pewną zależność, pokazującą kiedy zaufanie do not wzrasta i w większym...
24.12.2013
9
HOT
13
Patryk Purczyński
Analitycy szacują początkową sprzedaż konsol następnej generacji
Już w ciągu pierwszego roku konsole następnej generacji powinny dotrzeć do kilkunastu milionów klientów - uważa analityk Jesse Divnich. Jego zdaniem ważną rolę w rozwoju maszyn...
18.04.2013
13
HOT
8
Małgorzata Trzyna
GTA V nie wystarczy, by poprawić sytuację na rynku w 2012 roku
Nie jestem pewien, czy (Grand Theft Auto V) ukaże się w tym roku, a nawet jeśli, prawdopodobnie zauważymy niewielki spadek...
10.07.2012
8
HOT
25
Patryk Purczyński
Najpopularniejsze gry E3 2011 - Mass Effect 3 zwycięża
Firma EEDAR zbadała, jakim zainteresowaniem cieszyły się poszczególne tytuły zaprezentowane na targach E3. Wyłoniona została czołowa dwudziestka - sprawdźcie, jakie gry przyciągają najmocniej.
21.06.2011
25
28
Patryk Purczyński
Divnich: Call of Duty: Elite zyska pokaźne grono subskrybentów
Tylko do końca roku Call of Duty: Elite powinno znaleźć 1,5 miliona subskrybentów - uważa Jesse Divnich. W dalszej perspektywie usługa powinna cieszyć się jeszcze większą...
01.06.2011
28
22
Michał Ostasz
To Sony zarządzi na rynku dzięki NGP i Xperii Play?
Jesse Divnich, analityk z firmy EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) jest zdania, że to japoński gigant już wkrótce zawładnie rynkiem urządzeń przenośnych. Kto jego zdaniem będzie...
26.03.2011
22
HOT
44
Patryk Purczyński
Raport EEDAR: Marka ważniejsza od jakości gry
Październikowe wyniki sprzedaży jednoznacznie pokazują: nieważne, że nowe odsłony słynnych serii są gorsze od poprzedniczek. Gracze i tak je kupują.
20.11.2010
44
HOT
Patryk Purczyński
W co drugiej grze można wcielić się w kobietę
Jak wynika z badań EEDAR, 51 proc. gier daje możliwość wcielenia się w kobietę. Przyznawane oceny nie są zależne od płci głównego bohatera. Niższe są tylko wtedy, gdy jest ona nierozróżnialna.
26.08.2010