Twórcy World of Warcraft: Forever ujawnili nowe rozwiązania dla wszystkich trzech specjalizacji paladyna. Jednocześnie zapowiedzieli globalne testy obciążeniowe serwerów, w których będzie można wziąć udział bez aktywnej subskrypcji i dostępu do bety. To jednak nie koniec zmian, bowiem sporo dzieje się także w przypadku PvP i ekwipunku.
Paladyni w WoW: Forever ulegną zmianie
Paladyni otrzymają nowe możliwości. Deweloperzy chcą zachować charakterystyczny dla paladynów system pieczęci i osądów, jednocześnie wprowadzając nowe umiejętności oraz modyfikując talenty. Celem jest zwiększenie elastyczności klasy i sprawienie, aby była bardziej przystępna dla graczy, bez utraty jej tożsamości jako obrońców światłości.
Zmiany obejmą wszystkie trzy specjalizacje. Holy otrzyma dodatkowe narzędzia do leczenia pojedynczych celów, a także możliwości wspierania grupy i zadawania obrażeń zaklęciami. W przypadku Protection, twórcy skupili się na generowaniu zagrożenia, zarządzaniu maną oraz poprawie przeżywalności, co powinno pomóc paladynom skuteczniej pełnić rolę tanków. Z kolei Retribution zyska nowe sposoby utrzymania efektów osądów oraz łączenia ataków bronią z obrażeniami od światłości. Twórcy zapowiadają również przebudowę mechaniki Seal Twisting, która pozwoli na nowo podejść do wykorzystania pieczęci w walce. Szczegółowy opis klasy postaci na blogu Blizzarda przedstawia zmodyfikowane umiejętności i talenty. Zgodnie z założeniami zespołu, wszystkie trzy specjalizacje mają zachować dotychczasowy charakter paladyna, ale jednocześnie zaoferować świeże rozwiązania i bardziej przystępne możliwości rozgrywki.
Oprócz prezentacji paladyna twórcy ogłosili testy obciążeniowe, które odbędą się w poniedziałek. Wydarzenie ma pomóc sprawdzić stabilność infrastruktury i przygotować serwery na większą liczbę jednoczesnych grup. Test będzie miał zasięg globalny, a udział w nim nie wymaga ani opłaconej subskrypcji, ani dostępu do bety. Głównym celem jest zgromadzenie jak największej liczny uczestników i sprawdzenie jak serwery poradzą sobie pod obciążęniem. Ewentualne problemy pozwolą zespołowi zidentyfikować błędy i zająć się nimi przed premierą.
Beta World of Warcraft: Forever zakończy się 21 października, natomiast debiut gry zaplanowano na 4 listopada. Nie będzie zatem dużo czasu na wprowadzenie ostatnich poprawek, ale miejmy nadzieję, że wszystko pójdzie bez gładko i w listopadzie skupimy się wyłącznie na czystej zabawie, bez jakichkolwiek przeszkód.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!