Twórcy odkrywają przed nami kolejne informacje dotyczące nadchodzącego World of Warcraft: Forever.
Twórcy World of Warcraft: Forever szykują zmiany w rozgrywce PvP, a także chcą wydłużyć żywotność zdobywanego ekwipunku. Nowe podejście ma sprawić, że kolejne aktualizacje i rajdy nie będą od razu czyniły wcześniejszego wyposażenia bezużytecznym.
World of Warcraft: Forever
World of Warcraft: Forever ze zmianami w PvP i ekwipunku
Jedną z zapowiedzianych zmian jest modyfikacja nagród za udział w starciach PvP. Gracze otrzymają mniej punktów honoru za rozgrywki w Dolinie Alterac, natomiast nagrody za pozostałe pola bitew zostaną zwiększone. Deweloperzy nie planują również wprowadzenia serwerów RP-PvP, czyli łączących odgrywanie ról z walką między graczami. Taka decyzja nie powinna być zaskoczeniem, biorąc pod uwagę obecną strukturę serwerów gry.
Interesująco zapowiada się również podejście deweloperów do systemu wyposażenia. W rozmowie z serwisem PC Gamer przedstawiciele zespołu podkreślili, że jednym z ich celów jest utrzymywanie względnie niewielkich różnic w poziomach przedmiotów, nawet gdy gracze stopniowo zdobywają coraz lepszy sprzęt. W praktyce oznacza to, że ukończenie nowego rajdu nie powinno automatycznie wymuszać wymiany całego wyposażenia. Gracze mogą zdobyć kilka ulepszeń, ale część wcześniej wywalczonych przedmiotów nadal będzie miała swoją wartość. Twórcy chcą też uwzględnić wyposażenie przydatne w konkretnych sytuacjach lub podczas określonych starć, dzięki czemu nie każdy nowy przedmiot musi być bezwarunkowo lepszy od poprzedniego. Oczywiście z czasem gracze będą mogli skompletować docelowy zestaw wyposażenia. Deweloperzy zamierzają jednak sprawić, aby droga do tego celu była dłuższa, a zdobywanie kolejnych przedmiotów nie prowadziło do natychmiastowego porzucania starszej zawartości. Takie rozwiązanie może sprawić, że wcześniejsze rajdy i nagrody pozostaną istotne przez znacznie dłuższy czas.
Premiera World of Warcraft: Forever będzie miała miejsce 4 listopada na PC. Przypomnijmy również, że wyjątkowo tym razem gracze oprócz klawiatury i myszki będą mogli skorzystać z pada.
Przeciez nie od dzis wiadomo, ze 1 rajd nie zmieni calego ekwipunku, a czesto jest tak, ze po rajdzie wrocisz z niczym, bo ktos rollowal lepiej. Tu filozofii nie ma. Sam pare dni temu wzialem sie za przejscie HoT z randomami i jakis szaman needowal wszystko, lacznie z clothami. Trzeba sie przygotowac na greeding