Do premiery pełnej wersji pozostało jeszcze trochę czasu. Ale wersja beta jasno sugeruje, że mamy do czynienia z hitem.
Można powiedzieć, że World of Warcraft: Forever to jeden z sukcesów ostatniego BlizzConu. Pomysł na powrót do klasycznych doświadczeń związanych z WoW-em tak bardzo spodobał się graczom, że wersja beta gry przeżywa prawdziwe oblężenie. Nie straszne graczom nawet to, że muszą za nią płacić.
World of Warcraft: Forever
World of Warcraft: Forever okazał się bardzo popularny. Tak bardzo, że Blizzard zwiększa serwery gry
Blizzard już wie, że ma do czynienia z sukcesem, choć do premiery wersji 1.0 zostało jeszcze trochę czasu. Skąd to wie? Beta World of Warcraft: Forever cieszy się tak dużym zainteresowaniem, że Blizzard po raz kolejny musiał zwiększyć limit graczy na serwerach. Poinformowała o tym Holly Longdale, producentka wykonawcza WoW-a. Limit populacji bety został ponownie zaktualizowany w miniony weekend. To kolejny sygnał, że popularność tego projektu jest ogromna.
Musieliśmy ponownie zwiększyć limit populacji bety WoW: Forever. Ta szalona jazda trwa dalej.
GramTV przedstawia:
Twórcy zacierają więc ręce na premierę. Wcześniej Josh Greenfield, wieloletni deweloper World of Warcraft Classic, określił liczby odnotowane po starcie bety jako najbardziej szalone, jakie widział przez 17 lat pracy w Blizzardzie i niemal 8 lat przy Classicu. Skala zainteresowania jest tym ciekawsza, że obecnie dostęp do bety wymaga zakupu Skyborne Epic Pack za 51,99 funta / 59,99 dolarów / 59,99 euro. Mało tego. Po pełnej premierze, zaplanowanej na 4 listopada, wejście do gry będzie wymagało miesięcznego abonamentu zamiast jednorazowego zakupu pakietu. Jak wracać do pierwocin, to wracać na całego.
Dziennikarz filmowy, krytyk. Lubi otwarte podejście do kina i popkultury. Fantastykę w każdej postaci przeplata seansami klasyki. Gdy akurat nie gra w Diablo 4, nie pogardzi dobrym komiksem i książką.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!