Wiedźmin Remake wstrzymany. Więc fani na własną rękę uwspółcześniają kultowy oryginał od CD Projekt RED

Radosław Krajewski
2026/10/25 09:00
0
1

Fan tworzy moda, który przeniesie walkę z Wiedźmina 3 do pierwszych przygód Geralta.

Na oficjalny remake pierwszego Wiedźmina przyjdzie nam jeszcze poczekać. Tymczasem jeden z fanów postanowił samodzielnie unowocześnić najbardziej kontrowersyjny element oryginału, wykorzystując rozwiązania znane z Wiedźmina 3: Dziki Gon.

Wiedźmin
Wiedźmin

Wiedźmin z systemem walki z Dzikiego Gonu? Fanowski projekt może odmienić pierwszą część serii

Pierwszy Wiedźmin z 2007 roku do dzisiaj pozostaje dla wielu graczy produkcją wyjątkową, szczególnie pod względem klimatu i sposobu przedstawienia świata wykreowanego przez Andrzeja Sapkowskiego. Nie oznacza to jednak, że dzieło CD Projekt RED zestarzało się równie dobrze pod każdym względem. Jednym z najczęściej krytykowanych elementów pozostaje system walki, który już w momencie premiery wzbudzał mieszane uczucia. Teraz pojawiła się szansa, że przynajmniej część jego problemów uda się rozwiązać dzięki pracy jednego z fanów.

Użytkownik Reddita znany jako w4rlock999 zaprezentował materiał przedstawiający powstającą modyfikację do pierwszego Wiedźmina. Jej głównym założeniem jest przeniesienie animacji oraz mechaniki starć inspirowanych Wiedźminem 3: Dziki Gon do oryginalnej odsłony przygód Geralta z Rivii. W praktyce oznaczałoby to znacznie bardziej dynamiczne pojedynki, które mogłyby przypominać rozwiązania znane z trzeciej części serii.

Warto przypomnieć, że oryginalny Wiedźmin powstał na silniku Aurora Engine opracowanym przez BioWare. Zastosowany w nim system walki znacząco odbiegał od tego, do czego przyzwyczaiły nas późniejsze odsłony cyklu. Zamiast bezpośredniego kontrolowania kolejnych ciosów gracz musiał przede wszystkim odpowiednio wyczuwać moment kliknięcia przycisku myszy. Pomagał w tym zmieniający się wygląd kursora, który wskazywał właściwy moment na kontynuowanie kombinacji ataków.

Nieodpowiednie wyczucie rytmu oznaczało przerwanie sekwencji, a dodatkowym utrudnieniem był brak klasycznego uniku. Znacznie większe znaczenie miało więc przygotowanie do pojedynku, wykorzystanie właściwych eliksirów oraz wybór jednego z trzech stylów walki. Każdy z nich sprawdzał się w innych okolicznościach, zależnie od rodzaju przeciwnika i liczby atakujących Geralta wrogów.

Choć takie rozwiązania miały swoje uzasadnienie w bardziej tradycyjnym podejściu do gatunku RPG, nie wszystkim przypadły do gustu. Modyfikacja przygotowywana przez w4rlock999 może jednak sprawić, że powrót do Wyzimy stanie się znacznie przyjemniejszy dla osób przyzwyczajonych do współczesnych gier akcji.

GramTV przedstawia:

Opublikowane nagranie pokazuje projekt na wczesnym etapie rozwoju. Mimo widocznych niedoskonałości można już dostrzec potencjał nowego rozwiązania, zwłaszcza w zakresie tempa starć i płynności animacji. Nie oznacza to jednak, że wystarczy przenieść mechanikę z trzeciej części, aby wszystkie elementy zaczęły ze sobą odpowiednio współpracować. Oryginalny Wiedźmin został zaprojektowany wokół zupełnie innych zasad, dlatego konieczne może okazać się również dostosowanie zachowania przeciwników oraz pozostałych mechanizmów odpowiadających za przebieg pojedynków.

Autor potwierdził w komentarzach na Reddicie, że modyfikacja nie została jeszcze ukończona, ale pracuje nad jej doprowadzeniem do końca. Obecnie nie wiadomo, kiedy zostanie udostępniona graczom.

Cała inicjatywa pojawia się w interesującym momencie dla fanów wiedźmińskiej serii. Warto przypomnieć, że prace nad oficjalnym remakiem pierwszej odsłony miały zostać tymczasowo wstrzymane ze względu na zależności technologiczne związane z produkcją Wiedźmina 4.

Michał Nowakowski, współprezes CD Projekt RED, przyznał w rozmowie z serwisem The Game Business, że współpraca ze studiem Fool's Theory, odpowiedzialnym za odświeżenie pierwszej części, wymagała zmiany pierwotnych planów. Okazało się bowiem, że remake potrzebuje więcej czasu właśnie z powodu powiązań technologicznych z czwartą odsłoną cyklu.

W tej sytuacji fanowska modyfikacja może okazać się ciekawą alternatywą dla graczy, którzy chcieliby ponownie poznać początki komputerowej historii Białego Wilka, ale niekoniecznie mają ochotę wracać do przestarzałego systemu walki. Oczywiście projekt nie zastąpi pełnoprawnego remake'u, jednak może skutecznie zachęcić do kolejnej wizyty w Wyzimie, zanim oficjalne odświeżenie trafi na rynek.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!