Grand Theft Auto 6 stawia kolejny krok w stronę realizmu. Rockstar potwierdził, że samochody w grze zużywają paliwo, a gracze będą musieli je od czasu do czasu uzupełniać. Twórcy zdają sobie jednak sprawę, że zbyt realistyczny system może szybko stać się irytujący.
GTA 6
GTA 6 – nie za dużo realizmu?
Rob Nelson z Rockstar North zademonstrował mechanikę podczas prezentacji gry dla kanału TGG. Tankowanie ma być bardzo szybkie i nie zakłócać znacząco rozgrywki. Podczas prezentacji w jednym z pojazdów kończyło się paliwo, więc gracze musieli znaleźć najbliższą stację benzynową. Po zakończeniu całego procesu Nelson zauważył, że zatankowanie samochodu zajmuje tylko chwilę.
To całkiem szybko jak na zatankowanie samochodu. Nie można narzekać!
Co ciekawe, przedstawiciel Rockstar zastanawiał się nawet, jak gracze zareagują na nową mechanikę. Studio zdaje sobie sprawę z kontrowersji, jakie mogą wywołać bardziej realistyczne elementy w GTA 6. System nie powinien sprawiać większych problemów podczas normalnej eksploracji. Staje się to szczególnie istotne podczas przygotowań do napadów lub dłuższych ucieczek, ponieważ prawie pusty bak może mieć poważne konsekwencje.
Vice City i jego okolice mają odzwierciedlać współczesny świat, więc pojazdy elektryczne również pojawią się na drogach. Rockstar nie wyjaśnił jeszcze dokładnie, jak będą one ładowane. Na przykład nie jest jasne, czy tankowanie będzie trwało dłużej niż w przypadku klasycznego samochodu, ani jak często na mapie będą dostępne stacje ładowania.
GramTV przedstawia:
Tankowanie to nie jedyna istotna zmiana w systemie pojazdów. Nelson potwierdził, że model jazdy w GTA 6 został opracowany od podstaw z myślą o obecnej generacji konsol. Rockstar dąży do znalezienia równowagi między bardziej bezpośrednim, realistycznym wrażeniem jazdy w GTA 4 a przystępnością i bardziej zręcznościowym charakterem GTA 5. Deweloperzy otrzymali większą kontrolę nad takimi elementami jak silnik, opony, zawieszenie i układ kierowniczy. W rezultacie poszczególne pojazdy charakteryzują się znacząco odmiennymi właściwościami jezdnymi.
Na koniec wspomnijmy, że GTA 6 zadebiutuje już 19 listopada. Tytuł w pierwszej kolejności trafi na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Można więc też założyć że będzie opcja przestrzelenia baku paliwa i unieruchomienia lub zniszczenia pojazdu w ten sposób.
dariuszp
Gramowicz
Dzisiaj 18:23
Myślę że to może być fajna mechanika jeżeli zostanie zaimplementowana dobrze.
Wielu z Was może nie pamiętać bo gra wyszła 16 lat temu ale Mafia 2 miała bak paliwa i tankowanie. Ale trzeba było troszkę jeździć żeby zużyć bak paliwa bo paliwo schodziło bardzo wolno a gra bez przerwy w Ciebie rzucała nowym samochodem albo robiła przeskok czasowy albo coś i bak paliwa się resetował.
Ale jak chciałeś to mogłeś zajechać na stacje, zapłacić parę dolców i zatankować. Bardzo lubiłem takie elementy tak samo fakt że w zimie było ślisko. Uwielbiałem symulowany tryb jazdy.
Zresztą ogólnie gra miała genialny klimat zimą. I mi było smutno jak gra przeskoczyła na lato.