Le Mans Ultimate od czasu wydania aktualizacji V1.4 boryka się problemami dotyczącymi tak zwanego netcode’u, co oczywiście odbiło się to na jakości rozgrywki wieloosobowej. Problemy dotyczą przede wszystkim sposobu w jaki gra obsługuje kolizje pomiędzy samochodami podczas wyścigów online. W efekcie gracze mogli doświadczyć fałszywych kontaktów, nieprawidłowo zarejestrowanych zderzeń oraz sytuacji, które potrafiły całkowicie zepsuć zabawę.
Czy to koniec problemów z trybem sieciowym w Le Mans Ultimate?
Problemy pojawiły się po wprowadzeniu przez twórców zmian w technologii odpowiedzialnej za komunikację sieciową. Le Mans Ultimate przeszło z protokołu TCP na RUDP, czyli teoretycznie bardziej odpowiednią dla rozgrywki online wersję niezawodnego UDP. Część wcześniejszych rozwiązań została następnie cofnięta, jednak nie wyeliminowało to wszystkich problemów. Najnowszy hotfix ma naprawić pozostałe błędy. Aktualizacja V1.4.1.5 wprowadza przede wszystkim poprawki związane z kodem sieciowym. Twórcy usunęli fałszywe kolizje, dodali możliwość wyboru wersji netcode’u działającej na konkretnym serwerze oraz opcjonalne, rozszerzone logowanie sieciowe. Ma ono ułatwić analizowanie problemów występujących zarówno po stronie klienta, jak i serwera. Poprawiono również część problemów z połączeniem związanych z nową wersją kodu sieciowego.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!