Twórca God of War nazwał dyrektorkę Laufey "dupkiem". Potem stanął w jej obronie

Maciej Petryszyn
2026/09/30 17:30
0
0

W przyszłym roku marka God of War doczeka się nowej odsłony. Odsłony innej niż wszystkie.

Po raz pierwszy bowiem nie pokierujemy losami Kratosa. Zamiast tego na pierwszy plan wysunie się żona Kratosa.

God of War: Laufey
God of War: Laufey

David Jaffe krytycznie o God of War: Laufey

Od pierwszych zapowiedzi God of War: Laufey wzbudza skrajne emocje. Jednych cieszy kolejna szansa na powrót do tego świata, inni natomiast sceptycznie podchodzą do proponowanych zmian. W temacie tym wypowiedział się również David Jaffe – twórca pierwszej odsłony God of War. Powiedzieć, że nie wyraził się on zbyt przychylnie na temat Ariel Lawrence, dyrektorki kreatywnej Laufey, to nic nie powiedzieć. 55-latek przyznał, że miał już okazję współpracować z Lawrence i nie wspomina tego czasu najlepiej. Amerykanin nie gryzł się przy tym w język i wprost określił byłą współpracowniczkę mianem oceniającego dupka.

Podczas swojego streama zarzucił jej również bardzo korporacyjne podejście:

Nie mam absolutnie żadnego problemu z kobietami na stanowiskach reżyserskich. Ta kobieta zaczynała jako asystentka producenta, kiedy robiliśmy pierwsze God of War. Nigdy się nie dogadywaliśmy. Ona uważała, że jestem trochę nieznośny, a ja uważałem ją za pretensjonalną. Nie stawiała odbiorców na pierwszym miejscu.

Ludzie, z którymi nie dogadywałem się przy God of War, to byli, moim zdaniem, ci, którzy bardziej myśleli: “Chcę dobrze sobie radzić w korporacyjnym świecie... chcę umieć grać w tę grę”, zamiast: “Mam wizję i będę, k***a, o nią walczyć”. Miałem wrażenie, że brakowało jej pasji, a do tego – wobec mnie – potrafiła być oceniającym dupkiem.

GramTV przedstawia:

Jaffe nie szczędził gorzkich słów również samemu projektowi God of War: Laufey, nazywając go głupią grą. Niemniej słowa twórcy odbiły się szerokim echem w internecie, budząc skrajne emocje. Nie brakowało tych, którzy krytykowali twórcę GoW za obrażanie byłej współpracowniczki. Pojawili się i tacy, którzy wykorzystali jego wypowiedź do szkalowania Lawrence. W tej sytuacji Jaffe postanowił raz jeszcze zabrać głos w tej sprawie, otwarcie krytykując tych, którzy atakowali dyrektorkę kreatywną Laufey. Swoimi przemyśleniami podzielił się w mediach społecznościowych.

Słuchajcie, osobiście nie lubiłem Ariel i NIE SĄDZĘ, żeby ona szczególnie lubiła mnie, kiedy razem pracowaliśmy. Jak ogień i woda, po prostu bardzo różni ludzie. I szczerze mówiąc, prawdopodobnie była w zespole bardziej lubiana ode mnie. Bo jak być może zauważyliście, potrafię być – jak mówi moja była żona – “intensywny”. Więc w tym materiale po prostu odpowiadałem na pytanie i opowiadałem o tym aspekcie naszej wspólnej pracy. Tylko w taki sposób mówiłbym o byłych współpracownikach, niezależnie od tego, czy wspomnienia były dobre, czy złe. Wykorzystywanie mojego doświadczenia z Ariel jako pretekstu albo punktu wyjścia do osobistych ataków na nią jest po prostu podłe i żałosne.

To prawdziwa osoba – taka jak wy – która ma swoje życie, uczucia i ludzi, którym na niej zależy i którzy ją kochają, więc robienie czegoś takiego wydaje się zwyczajnie cholernie okrutne. Poza tym, spojrzeliście kiedyś sami w lustro? Ja spojrzałem w swoje; to, co tam zobaczyłem, jest przerażające. Widzicie tę pieprzoną brodę?! Dobry Boże, jeszcze kilka dni i przeprowadzam się na Biegun Północny… – podsumował Jaffe.

God of War: Laufey trafi na rynek 16 lutego 2027 roku. Produkcja Santa Monica Studio będzie tytułem ekskluzywnym dla PlayStation 5. Niemniej już teraz ujawniono zawartość Edycji Deluxe.

Wczytywanie ramki mediów.
Wczytywanie ramki mediów.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!